Oto jesteśmy z wydarzeniem World of Trucks poświęconemu wyłącznie ATS'owi! Ostatni event "Start Your Engines" związany z naszym udziałem w FIA ETRC 2018 roadshow cieszył się dużym zainteresowaniem wśród graczy. Jesteśmy uradowani, że tak wielu z Was wzięło w nim udział i ponownie oczekujemy tego samego w pierwszym wspólnym wydarzeniu społecznościowym, o wspólnym celu.
Wielu z was pewnie wie o wielkim osuwisku w Big Sur. Stało się to w maju 2017r. i spowodowało, że autostrada Camel-San Simeon (część Kalifornijskiej stanowej jedynki) stała się nieprzejezdna. Podczas gdy pracownicy Caltrans oraz prywatne firmy pracują po siedem dni w tygodniu by jak najszybciej odbudować drogę, to wciąż pozostaje mnóstwo osuwiska dla nas. Pomóżmy im i przyśpieszmy pracę! W końcu mówimy tu o 2'000'000 ft³ (około 56'633 m³) ziemi, skał, piasku i błota.
Jesteście gotowi aby dołączyć do operacji "Big Sur"? Bądźcie pewni, że wraz z uczuciem dumnym i poczuciem spełnienia, każdy kto uczestniczył w tym zadaniu otrzyma również unikalne nagrody! Rzućmy okiem na zasady i nagrody:
Zasady:
Dostarcz 15 ładunków z materiałami i sprzętem DO lub Z osuwiska Big Sur na stanowej jedynce, aby wykonać swoją robotę i dodać swój osobisty wkład w przywrócenie malowniczej nadmorskiej drogi.
Jest to również globalne wydarzenie dla społeczności truckerów: Aby ukończyć operację "Big Sur" i otworzyć drogę w grze, cała społeczność ATS'a będzie musiała wykonać co najmniej 500 tys. kursów. Postępy społeczności możecie śledzić na głównej stronie World of Trucks.
Nagrody:
Za wykonanie swojej części i ukończenie 15 dostaw, otrzymasz słodką zabawkę kabinową "Plush Excavator" oraz świetne malowanie "Juggernaut".
Gdy cel postawiony całej społeczności zostanie osiągnięty, każdy uczestnik otrzyma również malowanie "Operation Big Sur". Jednak aby zakwalifikować się do tej nagrody, musisz mieć ukończone co najmniej 5 dostaw.
Wszystkie nagrody za to wydarzenie są elementami ekwipunku Steam możliwymi do handlu.
Gotowi? Czas zakasać rękawy i wskoczyć do kabiny naszej bestii. Miejsce zbiórki - osuwisko Big Sur!
Jest to wydarzenie dla całej społeczności i mamy nadzieję, że różne jej grupy fanów na całym świecie poczują, że są częścią wspólnej inicjatywy! Z niecierpliwością oczekujemy również na Wasze zdjęcia z wydarzenia udostępnione w mediach społecznościowych. Po raz kolejny nawiązaliśmy współpracę z Truckers.FM by zabawiali nas wszystkich podczas jazdy. Co więcej, mają oni dla was kilka fajnych rzeczy do rozdania za osiągnięcie konkretnych kamieni milowych w głównym wydarzeniu (patrz, strona główna World of Trucks). Po prostu pamiętaj o oznaczeniu zdjęć hashtagiem #OperationBigSur, a także o powiadomieniu @scssoftware i @TruckersFM
Nasze ostatnie wydarzenie World of Trucks dobiegło końca. Prawie 82 tys. osób ukończyło 12 dostaw wymaganych do jego zaliczenia. To ogromna liczba godzin zainwestowanych w grę, nie wspominając już o ludziach którzy przebywali w regularnych rozgrywkach lub eksperymentowali z wieloma fajnymi dostępnymi modami.
Wspaniale jest zobaczyć tak wiele zrzutów ekranu i filmów, w których używane są nowe malowanie i akcesoria do kabin zdobyte podczas imprezy.
Zgodnie z obietnicą jesteśmy również gotowi ogłosić dwójkę szczęśliwych uczestników, którzy otrzymają bilety na dowolnie wybraną przez siebie rundę z pośród nadchodzących wyścigów FIA ETRC w sezonie 2018, plus VIP-owskie traktowanie z rąk naszej ekipy "SCS W trasie". Skrypt który posłużył nam do losowania "przemielił" wszystkich graczy, którzy ukończyli wydarzenie i wypluł następujących użytkowników:
Jarniekieboy
Gonga1967
Gratulacje! Zwycięzców prosimy o kontakt z nami, celem odebrania nagrody. Jeżeli do nich należysz, sprawdź swój profil World of Trucks i postępuj zgodnie z instrukcjami które przesłaliśmy.
Z niecierpliwością czekamy na rozpoczęcie nowego wydarzenia dla graczy American Truck Simulator. Wstępnie rozważamy uruchomienie go na początku przyszłego tygodnia.
Jest to kontynuacja naszego poprzedniego artykułu na temat nowych gałęzi przemysłu jakie zawitają w nadchodzącym rozszerzeniu Beyond the Baltic Sea. Chcielibyśmy podzielić się z wami spostrzeżeniami odnośnie różnorodności instalacji przemysłowych, które napotkacie podczas wykonywania dostaw. To tylko niektóre z niestandardowych "prefabrykatów" tworzonych przez nasz zespół odpowiedzialny za modele 3D.
Na zdjęciach poniżej możecie zobaczyć część budynków łańcucha sektora budowlanego takich jak: sklepy materiałów na terenach cementowni lub papiernie wraz z fabryką mebli. Zaawansowany przemysł inżynieryjny reprezentowany jest przez prefab serwisu/fabryki lokomotyw.
Jasnym jest, że społeczność fanów symulatorów ciężarówek bardzo dobrze się bawi w naszych eventach World of Trucks. Trwające wydarzenie ETS2 "Start Your Engines" zostało już wykonane przez ponad 70 000 graczy!
Pamiętajcie, że wydarzenie kończy się za tydzień, 17 czerwca.
Tysiące tysięcy nowych dostaw jest codziennie wykonywanych, a Wy wysyłacie do nas wiele pięknych zrzutów ekranu z Waszych podróży. Mamy dużo zabawy z retweetowania Waszych zdjęć na Twitterze SCS Software.
Również w sekcji wyboru redaktora World of Trucks jesteśmy przytłoczeni liczbą wspaniałych zdjęć dodawanych przez cały czas, dziękujemy Wam!
Wasze przyjęcie ostatnich eventów zainspirowało nas do wypróbowania czegoś nowego. Planujemy nowy event, tym razem odbywający się w świecie American Truck Simulator, z wspólnym celem dla społeczności.
Start eventu ATS został wstępnie zaplanowany wkrótce po zakończeniu bieżącego eventu ETS2. Zachowamy szczegóły w tajemnicy. Na razie mamy tylko wskazówkę, że następujące zdjęcie szpiegowskie ukazujące wzmożony ruch zostało zrobione w nieznanym miejscu.
Euro Truck Simulator 2 - DLC Portuguese Paint Jobs Pack
(kliknij obrazek aby przejść do sklepu steam)
O DLC: Dostosuj ciągnik flagą swojego kraju!
Wybór z pośród czterech unikalnych malowań przyjdzie Ci łatwo, jeśli czujesz potrzebę aby pokazać swoją przynależność.
Zawartość DLC :
Malowania: • Exploring the World • Rooster of Barcelos • Portugal Flag Metallic • Portugal Flag Decal
Inne informacje:
• DLC wymaga posiadania podstawowej wersji gry • Koszt dodatku to 3,59zł
Mieszkańcy Portugalii swoje święto obchodzą w najbliższą Niedziele (10 czerwca) i pomyśleliśmy, że jest to dla nas dobra okazja aby zaoferować im coś, dzięki czemu będą mogli udekorować swoje ciężarówki - Portuguese Paint Jobs Pack
Wiemy, że gracze z Iberii chcieliby, abyśmy zaoferowali im coś więcej niż tylko kosmetykę do swoich ciągników. Jesteśmy przekonani, że ETS2 ma w sobie wystarczająco dużo życia i w końcu uda nam się zbudować mapę DLC obejmującą cały półwysep iberyjski. Po prostu prosimy was o większą cierpliwość jaką nas darzycie. Stale wzmacniamy nasz zespół odpowiedzialny za tworzenie map tak, abyśmy byli w stanie obejmować więcej terenów w obu naszych grach szybciej a zarazem lepiej, lecz nie można zaprzeczyć że tworzenie naszych wielkich terenów to projekt który zajmuje lata. Z wsparciem z waszej strony jesteśmy w stanie to zrobić.
Witamy w kolejnym odcinku naszej popularnej serii ukazującej szczegóły dotyczące zbliżającego się rozszerzenia mapy - stanu Oregon, dla American Truck Simulator. Dzisiaj skupimy się na naturalnym otoczeniu. Nasza interpretacja naturalnego piękna stanów jest istotną częścią rozwoju naszych dodatków.
Nasi programiści stale udoskonalają narzędzia dostępne dla naszych projektantów map. Nasz system inteligentnego tworzenia formacji skalnych został udoskonalony, więc zespół odpowiedzialny za tworzenie map ma teraz do dyspozycji jeszcze więcej zabawek.
Przemysł leśny jest jednym z kluczowych blogów na temat gospodarki i transportu w Oregonie. Chcemy zabrać naszych graczy głębiej w lasy, pokazując im je z bliska. Dlatego tworzone są nowe szczegółowe modele niższej i wyższej roślinności leśnej. Dodaliśmy także mokradła i bagna wraz z bujnymi łąkami pełnymi kwitnących kwiatów. Zidentyfikowano również kilku unikalnych przedstawicieli flory Oregonu. Na przykład, stworzyliśmy zupełnie nowe kwitnące drzewo śliwy wiśniowej dla niektórych obszarów miejskich.
Oprócz żywych drzew i kwiatów, DLC Oregon będzie również zawierać zwiędłe resztki leśne i suche drzewa, aby odtworzyć realistycznie wyglądające miejsca. Na wybrzeżach możemy nawet wspomnieć o naturalnych aluwiach tworzonych przez gałęzie i inne resztki roślinności.
Mały zespół osób z "Krone Trailers" postanowił odwiedzić biuro SCS Software, aby sprawdzić postęp naszych prac nad wdrażaniem ich naczep do gry. Spędziliśmy z naszymi gośćmi aż dwa dni, by omówić i zademonstrować proces tworzenia pojazdów oraz przedyskutować wyzwania jakie stoją przed nami na drodze do zbudowania nowego DLC, mając na celu ponowne podniesienie naszej poprzeczki. Kamerzysta bardzo poważnie wziął do serca wycieczkę po naszym biurze i nagrał mnóstwo materiału.
Podczas naszej wizyty w zakładzie produkcyjnym Krone która odbyła się kilka miesięcy temu, zdobyliśmy mnóstwo wysokiej jakości materiałów referencyjnych a także otrzymaliśmy dostęp do aktualnych naczep prosto z zakładu produkcyjnego. Dało nam to szansę na przedstawienie ich w niespotykanym jak dotąd dla naczep wysokim poziomie szczegółowości. Co więcej, będzie to nasz pilotażowy projekt wdrażania do gry nowych i ciekawych funkcji związanych z naczepami W rezultacie mamy ogromną ilość pracy do wykonania byśmy ostatecznie mogli upewnić się, że wszystkie elementy układanki pasują do siebie. Mamy nadzieję, że docenicie nasze wysiłki, nawet jeśli będziemy musieli przetestować waszą cierpliwość, ponieważ aby zespół mógł to wszystko skończyć potrzeba nam dużo czasu.
Ekipa z Krone stworzyła naprawdę świetne reportaże wideo z tej wizyty i uważamy, że mogą być one dla was bardzo interesujące. Istnieją dwie różne wersje filmów. Jedna jest w jeżyku angielskim, natomiast druga w niemieckim ale zdecydowanie nie są one identyczne. Różnią się one komentarzem a także niektórymi z pokazanych rzeczy.
Nasze prace nad Krone Trailers DLC idą pełną parą. Nie jesteśmy jeszcze gotowi, na ogłoszenie konkretnej daty innej niż "jeszcze tego roku" ale mamy nadzieję, że te filmy będą stanowić dobrą zapowiedź dla projektu.
To naprawdę ekscytujące, gdy główni producenci z branży transportowej zwracają na nasze gry większą uwagę i mamy nadzieję, że więzi i zaangażowanie w ten przemysł będą ulegały dalszej poprawie. Nasz zespół "SCS On the Road" działający "w terenie" pomaga nam przyciągnąć uwagę nie tylko licznych odwiedzających różne wydarzenia, ale także samych przedstawicieli z branży. Nasze obecnie trwające wydarzenie na World of Trucks (Sprawdziłeś już je?) jest wyraźnym wskaźnikiem tego, że nasze gry naprawdę dobrze łączą świat gier symulacyjnych z przemysłem transportowym.
Napisane przez: MinusPL - 27-05-2018, 17:12 - Forum: Informacje
- Brak odpowiedzi
Uwaga, farmerzy!
Obsługa warsztatu steam została dodana do wersji PC gry. Dzięki Stołowi Warsztatowemu Pure Farminga, jak osobiście to nazywamy, będziecie mieli dużo łatwiejszy dostęp do przeglądania dostępnych modyfikacji lub dzielenia się swoimi dziełami z resztą społeczności.
Stół warsztatowy znajdziecie na Steam w zakładce Społeczność (Coummunity).
Poniżej pełna lista zmian w aktualizacji 1.2:
Poprawki błędów
Poprawiono praca kamery (gładkość obrotu kamery)
Poprawiono stabilność gry
Poprawiono pozycja kamery przy wchodzeniu do pojazdu po raz pierwszy
Udoskonalono kolizje kamieni
Naprawiono błąd uniemożliwiający zdobycie niektórych osiągnięć w trybie kampanii
Naprawiono błąd uniemożliwiający mycie przy użyciu myjki ciśnieniowej ładowacza czołowego oraz jego akcesorii
Pomniejsze poprawki w działaniu radia
Zmiany
[PC] Dodano obsługę warsztatu steam
[PC] Dodano narzędzie do eksportowania modyfikacji do warsztatu steam
[PC] Dodano możliwość dodawania cystern w Importerze
[PC] Dodano możliwość dodawania opryskiwaczy w Importerze
[XBOX ONE X] Dodano tekstury w rodzielczości 4K
Dodano Wirtualny Garaż
Dodano nowy system dźwięku dla urządzeń i silników
Dodano funkcję resetowania zablokowanych maszyn i urządzeń
[PC] Dodano wewnętrzne lusterko wsteczne w niektórych pojazdach (np. Mitsubishi)
[PC] Poprawiono optymalizację lusterek
Zwiększono pojemność Galucho Transcow do 6 krów i 10 świń
Dodano klaksony do pojazdów
Dodano nowe wskazówki na ekranach ładowania
[KONSOLE] Dodano możliwość podejrzenia statusu pojazdu z tabletu
[KONSOLE] Zmieniono wygląd tabletu na DELL
[KONSOLE] Dodano animację ładowania skrzyń na Mitsubishi L200 - opuszczana tylna klapa w czasie ładowania
[KONSOLE] Dodano wskaźnik palet z materiałami
Przygotowano według materiałów dystrybutora. Tłumaczenie dla Modscenter.pl
Zakaz kopiowani.
Jesteśmy podekscytowani pozytywnymi opiniami fanów społeczności, dotyczącymi kompleksowej aktualizacji Euro Truck Simulator 2 1.31. Zastanawiasz się już, co mamy na temat aktualizacji 1.32, więc spójrzmy!
Wiemy, że jednym z elementów bardzo wysokich na liście życzeń społeczności jest zwrócenie uwagi na starsze części świata gry. Z radością informujemy, że niewielki, ale pełen pasji zespół projektantów map pracuje już nad retuszowaniem i odświeżaniem części naszej podstawowej mapy gry w celu dostosowania jej do aktualnego standardu jakości wizualnej obecnego w najnowszej mapie DLC . Najstarsze regiony, które zbudowaliśmy lata temu, wymagają największej troski, więc nasz wybór miejsca rozpoczęcia był jasny: Niemcy.
Nie możemy jednak zrobić całego kraju za jednym razem. Powierzchnia lądu jest ogromna, porównywalna z każdą nowszą mapą DLC. Dla porównania, jesteśmy w trakcie pompowania ponad 30 osób do pracy nad naszym nadchodzącym DLC Beyond the Baltic Sea! Nie chcemy spowolnić naszego postępu w zakresie nowych treści dla ETS2 i ATS, wręcz przeciwnie. Dlatego musimy poświęcić nieco pracowników SCS i wydzielić oddzielny zespół, który będzie zobowiązany do odświeżenia starszej zawartości mapy. Podsumowując, potrzeba sporo czasu i wielu aktualizacjach gier, aby przejść nie tylko do Niemiec, ale ostatecznie wrócić do całej podstawowej mapy gry. A zanim skończymy, równie dobrze możemy zacząć pracę przy starszej wersji DLC
Jak widać na zrzutach ekranu, dotknięcia niemieckich autobahnów są znaczne. Niektóre miasta są w znacznym stopniu zmienione, inne zyskają na razie tylko odrobinę wykończenia na wysoki połysk dzięki nowym fakturom, roślinności i oczyszczeniu najgorszych wizualnych grzechów. Ponownie, zmiany w aktualizacji 1.32 powinny być traktowane jedynie jako "etap 1", a kolejne kroki muszą być stopniowo zmieniane, ponieważ zespół będzie stopniowo przesuwać się z północy na południe od regionu. Wyniki wszystkich tych prac będą częścią regularnych aktualizacji gier, dostępnych dla wszystkich posiadaczy ETS2, oczywiście za darmo.
Kamyk napisał(a):Powiem szczerze, dla mnie to niedługo podstawka ets2 będzie lepsza od ProMods