Któż nie chciałby zasiąść za sterami potężnego traktora, kombajnu, ciężarówki, a nawet specjalnych maszyn do zbioru winogron? Nie wy?
Może jednak zmienicie zdanie? Oto i wasza szansa: nowy, świeży powiew prosto z polskiego studia oraz wydawnictwa - Pure Farming 2018.
Gra powstała dzięki staraniom studia iceflames oraz wydawnictwa Techland. Ci drudzy zapewne są wam już znani z np. Dead Island lub Dying Light.
Tak ten Techland postanowił ugryźć kawałek tortu symulatorów. Co z tego może wyniknąć? Jeszcze nie wiemy, ale zapowiada się ciekawie!
Premiera już 13 marca 2018 roku!
Tryby gry
Rozgrywka jest podzielona na kilka trybów gry, które powinny zadowolić wszystkich - młodych i starych, nowicjuszy a również doświadczonych graczy:
Tryb swobodny: czyli "róbta co chceta", jest to tryb przeznaczony dla graczy mających już doświadczenie w takich grach. Możesz zająć się tym czym tylko chcesz, ustaw parametry rozgrywki do woli i jazda. Twój cel - stworzyć rolnicze imperium bez niczyjej pomocy!
Moja pierwsza farma: tryb dla nowych graczy. Jesteś świeżym adeptem rolnictwa i nie wiesz wiele o tym? Idealny tryb dla Ciebie! Tutaj nauczysz się wszystkiego co musi wiedzieć współczesny rolnik: od obsługi maszyn rolniczych po produkcję czystej energii ze źródeł odnawialnych. Jest to cenna lekcja jak prowadzić wirtualne gospodarstwo, więc jeśli nie wiesz o tym nic to tryb dla Ciebie.
Wyzwania: zwykłe prowadzenie farmy to dla Ciebie za mało? Świetnie trafiłeś! W Pure Farming 2018 przygotowano 20 scenariuszy niejednokrotnie ekstremalnych, aczkolwiek bardzo realistycznych. Próba uratowania plonów podczas pożaru, lub próba uratowania gospodarstwa przed bankructwem w czasie suszy to tylko dwie możliwości. Jest to idealny test Twoich umiejętności, wiedzy i pomysłowości, a jednocześnie trwają około godziny, więc nie zajmują za dużo czasu.
Mapy, mapy, mapy i jeszcze raz mapy
Do wyboru mamy cztery mapy. Montana (USA), Japonia, Włochy oraz Kolumbia. Ale tak właściwie to map jest pięć. Tak piąta mapa jest dodana jako DLC i do dnia premiery, jeśli zamówimy grę otrzymamy mapę Niemiec. Spory wybór i możliwość wcielenia się w rolnika w dowolnym regionie. Jest to dosyć nietypowe rozwiązanie zwłaszcza dlatego, że wybór jednej mapy nie ogranicza dostępu do pozostałych - przypominam Twoim celem jest zbudowanie światowego imperium rolnictwa.
Maszyn nigdy za wiele
Gdy trzeba wykarmić cały świat nie można polegać tylko na sile własnych nóg i rąk. Trzeba także korzystać z różnych dzieł i cudów techniki, jakie czekają na współczesnego rolnika.
W grze dostępnych będzie ponad 70 licencjonowanych maszyn oraz pojazdów. Wszystkie zostały całkiem dobrze odwzorowane. Pośród wszystkich marek jakie znajdziemy w grze możemy zobaczyć oczywiście nasze rodzime firmy, a także wiele zagranicznych. Oto tylko kilka z nich: Mitshubishi, Agromash, Zetor, McCormick, Landini, DAF, Metaltech, Sipma i wiele więcej. Daje to sporą różnorodność w wyborze maszyn oraz wprowadza świeżość w wykorzystanych markach nie promując najoczywistszych gigantów.
Ciekawsze funkcje gry
Pure Farming 2018 daje nam możliwość nie tylko uprawiania pól. Możemy także zająć się sadownictwem, uprawą roślin szklarniowych oraz hodowlą zwierząt.
Oprócz tego w przypadku jeśli maszyny się zepsują lub będą wymagać serwisu będziemy mogli je naprawić, co jeszcze bardziej urzeczywistnia rozgrywkę.
Z ciekawszych funkcji trzeba także wspomnieć o specjalnym dronie, którego możemy wykorzystać do sprawdzenia stanu naszych pól oraz całej farmy. Dzięki temu zawsze możemy na czas zareagować i szybko dowiedzieć się co i gdzie jest potrzebne w danej chwili.
Wizualny aspekt gry wygląda dobrze, mogłoby być nieco lepiej, jednak w tym gatunku to nie grafika, a mechanika jest najważniejsza.
Nie możemy jednak zapomnieć też o ciekawszym rozwiązaniu ziemi w grze. Wykorzystano tutaj technologię tesselacji dzięki czemu wszelkie wybrzuszenia terenu nie są tylko wizualnym zagłębieniem ale także rzeczywistą częścią modelu. Daje to na prawdę ciekawy efekt, który jeszcze bardziej usprawnia efekty wizualne w grze.
Gra polskiego studia iceflames zapowiada się dobrze. Może wprowadzić powiew świeżości na rynku zdominowanym przez Niemców. Wydaje mi się, że gra jest warta uwagi i każdy kto lubi takie klimaty powinien się tym produktem zainteresować.
Podsumowanie, a może jednak nie?
Podsumowując... Ahh, zapomniałbym!
W Pure Farming 2018 otrzymamy obsługę modyfikacji. Ich tworzenie ma być dosyć proste, aczkolwiek w tej kwestii jeszcze nie wiemy za wiele. Podstawowe maszyny lub pojazdy powinno dać się tworzyć we wbudowanym do gry lub dołączonym do niej edytorze.
Końca początek...
Podsumowując już ostatecznie gra zapowiada się ciekawie, na pewno jest to coś innego, ale też nie do końca. Myślę, że warta uwagi jednakże nie może też być cudownie. Cena niestety jest dosyć wysoka jak na nową markę na rynku i to tak wąskim. Mam nadzieję, że premiera okaże się sukcesem i będzie tylko lepiej, gdyż na scenie symulatorów rolnictwa niepodzielnie do tej pory królował GIANTS, a tutaj mamy szansę na całkiem mocną konkurencję.
Materiał opracowany na podstawie materiałów umieszczonych na stronie gry, stronie producenta oraz wydawcy.
Tekst autorstwa Modscenter.pl. Zakaz kopiowania na inne strony bez podania źródła (link do tego tematu) lub zgody autora.
Co zawiera?
Zawiera jeden nowy grywalny region (Ameryka Południowa) oraz nowe maszyny rolnicze marek takich jak Case IH, Stara, TT, FMŻ, Gessner Industries i wiele innych.
Języki: Polski, czeski, węgierski, rosyjski, rumuński, angielski, francuski, włoski, niemiecki, hiszpański, portugalski, holenderski, turecki, japoński, chiński, koreański. Ten dodatek jest zgodny z Farming Simulator 17 dla Windows (w tym wersja Steam) i Mac OS X (w tym wersja z Mac App Store) w wersji 1.5 lub nowszej.
Otrzymaliśmy wiele pozytywnych opinii na temat naszego niedawno wydanego DLC do gry ETS: Special Transport. Nadal nad nim pracujemy - nadchodzą kolejne trasy, a także różne subtelne ulepszenia kodu. Tymczasem jesteśmy bombardowani pytaniami o ekspansję dla bliźniaczego American Truck Simulator i uważamy, że nie powinniśmy trzymać was całkowicie w ciemności. Z przyjemnością potwierdzamy, że ATS również otrzyma własne ładunki ponadwymiarowe!
Nasz zespół od pojazdów tworzy obecnie nowe, masywne ładunki dla ATS, więc projektanci tras muszą teraz korzystać z placeholderów. Kiedy twórcy ustalają parametry trasy, tona testowania i iteracji jest wymagana, aby upewnić się, że dany ładunek może dostać się płynnie z punktu A do punktu B, ale z odpowiednim poziomem trudności dla graczy. Jest to bardzo czasochłonne, więc lepiej zacząć od "skryptowania" tras, zanim dostępne będą ostateczne modele ładunków. Rzućmy okiem na kilka zrzutów ekranu poniżej...
Możesz zobaczyć naszą specjalną naczepę - placeholder dla ładunków. Nasi projektanci wykorzystują go do sprawdzenia, czy konkretny ładunek, który mamy w naszych planach, ostatecznie zmieści się w krytycznych miejscach w świecie gry. Jeśli nie pasuje, zwykle staramy się poprawić mapę, być może podniesiemy most o stopę lub dwie, lub przesuniemy dużą skałę nieco dalej od ciasnego zakrętu na drodze. Jeśli taka zmiana zrujnowałaby to miejsce, musimy znaleźć i ustawić alternatywną trasę. Jak widać, niektóre miejsca są dość ciasne, a do ich pokonania pozostaje ledwie kilka centymetrów.
Nasz zespół do spraw DLC Special Transport spędza dużo czasu, ciągnąc tą naczepę - placeholder, a jako żart zaczęli nazywać to dziwne puste pudełko "akwarium". Kiedy ekipa od pojazdów o tym usłyszała, postanowili kontynuować ten wyszukany żart. Teraz, gdy szukamy odpowiednich tras, zabieramy również rekina "SCS Hammerhead" na przyjemną przejażdżkę.
Napisane przez: MinusPL - 15-02-2018, 18:43 - Forum: Sprawy forum
- Brak odpowiedzi
Witajcie, niedawno została wysłana automatycznie wiadomość email do każdego zarejestrowanego użytkownika forum dotycząca zakazu zakładania kont reklamowych na Modscenter.
W związku ze sporą ilością otrzymanych maili od was pragnę nieco wytłumaczyć skąd taki komunikat i co on oznacza.
Zaczynając odpowiedzią na pytania: Jest to tylko informacja, która została wysłana do wszystkich użytkowników. Jest to informacja o istnieniu zakazu oraz konsekwencjach jego złamania.
Dodatkowo prośba na końcu wiadomości dotyczy zwłaszcza osób, które takowe konta zdążyły założyć. Oczywiście prosimy wszystkich aby takich kont nie zakładać, bo będziecie nam tylko dokładać dodatkowej pracy związanej z usuwaniem takich kont, a jest ich ponad 5 tysięcy na chwilę obecną i ich usuwanie jest dosyć problematyczne.
Przepraszam za nieco pokrętną logikę treści wiadomości, ale nie sądziłem, że wywoła ona aż tyle pytań/niepewności. W celu wytłumaczenia sytuacji rozesłaliśmy także sprostowanie, jednak ono mogło przyjść przed właściwą wiadomością, dlatego ich kolejność może być nieodpowiednia.
Tak jak już wspominaliśmy nie ma powodu do obaw, wasze dane są w pełni bezpieczne i nikt z waszych adresów email nie rejestrował kont reklamowych.
Cała ta informacja została wysłana do wszystkich z nadzieją na zmniejszenie się ilości botów (lub też osób rejestrujących takie konta) na Modscenter.
Aby urealnić skalę problemu dodam, że średnio dziennie takich kont przybywa około 15, czasem nawet 20. Jest to problem znaczny, bo ich usunięcie wymaga sprawdzenia czy faktycznie jest to reklama.
Po ostatnim poście naszego "szefa kuchni" i wszystkich dzikich domysłach uznaliśmy, że zasługujecie na kolejny rzut oka pod pokrywkę. Co więcej, nie możemy oprzeć się pokusie pokazania wam kilku zdjęć z innego, nowego regionu!
Dwa tygodnie temu wasze przypuszczenia (dotyczące tego, co ostatecznie zostało ujawnione jako stan Oregon dla ATS) spowodowały, że komentarze na naszych blogach, Facebooku i Steam bardzo szybko urosły w ilość. Zastanawiamy się, czy nowa porcja będzie dla was równie intrygująca?
Kilka drobnych wskazówek jest rozsianych tu i tam, co może doprowadzić was do właściwej odpowiedzi - ale tym razem nie będzie tak łatwo! Czy jest tutaj ktoś, kto z całą pewnością potrafi wskazać nowy obszar?
Minęły dwa lata od premiery American Truck Simulator. Był to bardzo gorączkowy i wymagający czas dla naszego zespołu programistów, ale też dał nam wiele radości. Nad rozwojem gry rozmiar zespołu ATS wzrósł z początkowej odważnej czwórki do prawie czterdziestu osób w tym momencie. Ciągle się rozwijamy, ponieważ doskonale zdajemy sobie sprawę, że musimy produkować więcej treści i więcej funkcji w szybszym tempie.
Nasz najnowszy dodatek do świata ATS - Nowy Meksyk - zdobył serca naszych graczy i został doceniony zarówno przez media, jak i społeczność. Jesteśmy za to bardzo wdzięczni, daje nam to energię, aby wykonywać naszą pracę najlepiej jak potrafimy, realizować pragnienie przewyższania siebie i dalszego przekraczania granic.
Opublikowaliśmy kilka fotek w naszym poprzednim wpisie na blogu ze zwiastunami, aby pobudzić waszą wyobraźnię. Czas teraz podnieść zasłonę i pokazać kolejny krok w świecie ATS. Istnieje kilka możliwych i logicznych kierunków... Wschód? Lub północ? Czy może to być północny wschód? Zapewniamy, że poważne badania i przygotowania do produkcji odbywają się we wszystkich tych kierunkach, ale aktualnym zwycięzcą jest Północ! Panie i panowie, witajcie w ... stanie Oregon!
Oregon, Stan Bobra, będzie nowym dodatkiem. Przedstawianie różnorodnych środowisk w Północnej Ameryce jest dla nas zawsze ekscytującym wyzwaniem. Natura Oregonu przewyższa wszystko, co do tej pory napotkaliśmy. Rozległe głębokie lasy, gęste zarośla, głębokie spokojne jeziora, szerokie rzeki, strome pasma górskie, wulkany, wysoka pustynia i wybrzeże Oceanu Spokojnego. Wszystko ułożone na terytorium trochę większym niż Wielka Brytania!
Naturalna różnorodność znajduje oczywiście odzwierciedlenie w demografii i przemyśle. Można oczekiwać, że gospodarka w grze zostanie rozszerzona przez lokalny przemysł, co odpowiada rzeczywistości stanu Oregon, podobnie jak tradycyjne pozyskiwanie drewna i przetwarzanie w tartakach, a następnie w papierniach i przemyśle meblarskim. Nie zapomnieliśmy o innych gałęziach przemysłu, takich jak zaawansowany technologicznie Silicon Forest i inne centra produkcyjne.
Zachęcamy do śledzenia naszego bloga, opublikujemy serię, która przedstawi naszą najnowszą mapę stanu Oregon i przyniesie interesujące informacje z rozwoju gry.
Napisane przez: MinusPL - 30-01-2018, 21:01 - Forum: Sprawy forum
- Brak odpowiedzi
Zgodnie z zapowiedzią rozpoczęło się usuwanie nieaktywnych kont na forum.
Do tej pory usunięto konta nieaktywnie od dnia 1.1.2014 roku i wcześniej.
Skutkuje to usunięciem 30387 kont z tego powodu. Mamy nadzieję, że usunięcie kont umożliwi ponowną rejestrację użytkowników używając nazw zajętych wcześniej oraz poprawi to działanie forum.
Dodatkowo przy okazji usunięto 496 kont tzw. reklamiarzy, które były niezgodne z regulaminem forum.
Następna tura usuwania zostanie ogłoszona wcześniej, tak jak miało to miejsce wcześniej.
Ledwie minęło kilka tygodni od naszej ostatniej premiery, ale wielu z was zastanawia się i zgaduje, co przyniesie przyszłość? Co teraz robimy? Kiedy dodamy coś nowego do naszych gier?
Jak wiecie, nie publikujemy żadnych "planów na przyszłość" lub "nadziei na nowości". Nie lubimy obiecywać, dopóki nie jesteśmy pewni, że będziemy w stanie to dostarczyć. I tak samo jak jesteśmy pewni, że 2018 będzie wspaniałym rokiem, nie mamy niczego gotowego... jeszcze
Jeśli jednak bardzo chcecie jakichkolwiek informacji - zerknijcie na to! Jakieś pomysły co to jest i do czego przynależy?
Napisane przez: MinusPL - 13-01-2018, 23:42 - Forum: Sprawy forum
- Brak odpowiedzi
Przepraszam za zniknięcie tematów z działu VIP ( download w ETS2 ).Zostały one omyłkowo usunięte.
Niestety nie posiadamy kopii zapasowej z tematami z działu VIP, dlatego też nie jesteśmy w stanie tych tematów przywrócić.
Napisane przez: MinusPL - 13-01-2018, 03:05 - Forum: Sprawy forum
- Brak odpowiedzi
Modscenter poszukuje osób chętnych do poprowadzenia działów tematycznych gier.
Podstawą jest i będzie znajomość tematyki gry. Szukamy osób chętnych, pełnych zapału i pasji. Bo czym innym jest chęć modyfikowania gier jak nie naszą pasją?
Do zadań należeć będzie wyszukiwanie modyfikacji, dodawanie ich na forum, prowadzenie ogólnych informacji o danej grze (oczywiście w wymiarze możliwości czasowych).
Dodatkowo dobrze byłoby widzieć jakąś dyskusję na temat danej gry, jakąś formę pomocy udzielanej innym użytkownikom w momencie gdy ich kopia gry nie działa tak jak powinna.
Prowadzący dział może liczyć na wsparcie administracji oraz zespołu moderatorskiego by utrzymać dział w porządku. Nie chcemy zrzucić całości odpowiedzialności za dział na kogoś. Chcemy z wami współpracować i rozwijać forum ModsCenter, zmieniać się dla was i razem z wami.
Każdy chętny może też liczyć na dodatkowe przywileje na forum (przykładowo: wyłączenie przekierowania pobierania poprzez Adf.ly, jednakże wszelkie przywileje zostaną dopiero dokładnie omówione wraz z chętnymi, tak aby wasza praca w choćby minimalny sposób była nagrodzona).
Lista gier dla których planowany jest dział / już istnieje dział:
Euro Truck Simulator 2
American Truck Simulator
Farming Simulator (całość, ewentualnie przy sporym ruchu dana część serii)
Grand Theft Auto (do wyboru część serii)
The Elder Scrolls (do wyboru część serii)
The Sims (do wyboru część serii)
Minecraft
Cities Skylines
Jeśli znacie się na jakieś grze i znacie do niej modyfikacje, a nie ma jej na liście możecie także zgłosić się z chęcią poprowadzenia działu proponując dodanie danej gry.
Wymogi od prowadzącego:
Wymagamy ukończenia 13 roku życia by móc pełnić jakąkolwiek funkcję na forum.
Dojrzałość, rzetelność
Czas możliwy do spędzenia na forum - dostosujemy się do waszych możliwości, jednak prosimy o aktywność
Potrzebujemy was, potrzebujemy ciebie! Nie zwlekaj i jeśli czujesz się na siłach oraz masz nieco wolnego czasu zgłoś się do nas pisząc prywatną wiadomość do MinusPL lub nirwana9.