Chcemy także zrobić coś fajnego w naszym wirtualnym świecie. W ubiegłym roku poprosiliśmy naszą społeczność, aby pomogła nam dostarczyć komponenty wyścigowe w ramach wydarzenia „Start Your Engines”. Tysiące uczestników zaliczyło wymagania dotyczące imprezy i otrzymało należycie zapracowane nagrody.
Dzisiaj wracamy do was z nowym zadaniem. Wyobraźmy sobie taki scenariusz: przed sezonem 2019 zespoły mają długą listę miejsc do odwiedzenia, takich jak pokazy i imprezy publiczne, aby pokazać swoje szybkie i zwinne bestie. Muszą także podróżować między swoim siedzibami, torami testowymi, warsztatami i innymi miejscami, w których mogą odbywać się przygotowania przed sezonem. Te ciężarówki wyścigowe nie są dopuszczone do ruchu drogowego dlatego też będziemy potrzebować waszej pomocy w przetransportowaniu ich do różnych miejsc!
Na czas trwania imprezy, umieściliśmy wyścigowe piękności w Euro Truck Simulator 2 jako wyjątkowy rodzaj ładunku, a teraz są one gotowe do rozpoczęcia podróży. Wykorzystując specjalną przyczepę FIA ETRC przewożącą ciężarówki wyścigowe zespołów, pokażmy światu, że bez względu na rozmiar, liczbę osi, silnik, rodzaj zastosowania, a nawet markę, wszystkie ciężarówki mogą się połączyć, gdy jest to potrzebne.
Ten duch doskonale wpisuje się w nową kampanię #OneTruckFamily zainicjowaną przez FIA ETRC w celu zjednoczenia wszystkich typów kierowców ciężarówek, niezależnie od tego, czy na torze wyścigowym, w drodze czy w środowisku wirtualnym.
Wskakujcie do swojej ciężarówki i ustawcie kurs na któreś z początkowych miejsc docelowych wymienionych poniżej. Nie zapomnijcie udostępnić swoich kreatywnych zrzutów ekranu tego wydarzenia pod hashtagiem #OneTruckFamily na swoich profilach na Twitterze, Instagramie lub Facebooku! Oznacz FIA ETRC (Twitter, Instagram, Facebook), nasze oficjalne kanały i podziel się z nami swoim udziałem!
Przyjrzyjmy się zasadom i nagrodom tego wydarzenia!
Zasady:
Korzystając ze zleceń zewnętrznych na profilu połączonym z kontem WoTr, przewieź wszystkie 10 naczep ETRC. Aby uzyskać dodatkową nagrodę, po wykonaniu 1 etapu ukończ dostawę do co najmniej 5 różnych miejsc docelowych.
Naczepy do przewiezienia:
z Pragi: Buggyra Racing - Adam Lacko + Oliver Janes
z Mannheim: Team Hahn Racing - Jochen Hahn
ze Stuttgartu: Team Schwabentruck - Stephanie Halm
z Monachium: Truck Sport Lutz Bernau - Antonio Albacete
z Berlina: Reboconort Truck Racing Team - Eduardo Rodrigues
z Bremen: SL Trucksport - Sascha Lenz
z Koloni: Team Reinert Racing - René Reinert
z Bratysławy: Tankpool 24 Racing - Norbert Kiss
z Frankfurtu nad Menem: Don't Touch Racing - André Kursim
z Amsterdamu: EK Truck Race - Erwin Kleinnagelvoort
Uwaga: Miejsce docelowe dostawy zmienia się co trzy dni o 07:00 UTC (8:00 czasu PL). Sprawdź harmonogram miejsc docelowych zespołów w World of Trucks lub skorzystaj z naszych stron społecznościowych: Facebook, Twitter i Instagram.
Nagrody:
Za dowiezienie wszystkich 10 ładunków ETRC otrzymasz:
Osiągnięcie na World of Trucks
Akcesorium kabinowe - czapka ETRC
Jako dodatek do powyższego, jeżeli ukończysz dostawy do co najmniej 5 różnych miejsc docelowych otrzymasz:
Specjalne osiągnięcie na World of Trucks
Akcesorium kabinowe - jeden z trzech modeli wyścigowej ciężarówki ETRC 2018 w skali 1:50 (losowy)
Akcesorium kabinowe - Kubek ETRC
Piękne, inspirowane wyścigami malowanie
Uwaga: Wszystkie nagrody wykorzystują infrastrukturę ekwipunku Steam przez co można się nimi wymieniać i handlować z innymi użytkownikami.
Nasz zespół odpowiedzialny za tereny w ETS2 już od dłuższego czasu zajmuje się budową nowego rozszerzenia mapy. Research i przedprodukcja ruszyła ponad pół roku przed wydaniem DLC Beyond the Baltic Sea.
Przed nami wciąż ogromna ilość pracy by móc ukończyć robotę, ale uważamy, że najwyższa pora, by powoli zacząć nakierowywać was przedstawiając bardzo wczesne wizualne wskazówki. Nie martwcie się. W przeciągu kilku tygodni chcemy ogłosić nowe DLC mapowe oficjalnie, a teaser'y powinny przemienić się w regularne wpisy i aktualizacje o postępach prac nad projektem. Jest tyle fajnych nowych rzeczy do pokazania, że nie możemy się doczekać, by móc się nimi z wami podzielić!
Obsługa branży pozyskiwania drewna (wraz z przemysłem rolnym) będzie ważnym aspektem gospodarki w grze w nadchodzącym rozszerzeniu mapy w postaci stanu Waszyngton. Jeśli oczekujecie bardziej wymagającej jazdy, napotkacie nie tylko piękne szerokie drogi, ale także kręte i nieutwardzone, prowadzące przez gęste lasy stanu Waszyngton. Najciekawszym tego przykładem jest droga prowadząca przez klify wykorzystywana do transportu ton kłód i wiórów drzewnych, a także do przewozu ciężkich maszyn do wyrębu.
Nasi projektanci map mają również nowe narzędzie oraz przygotowany proces tworzenia malowniczych teł. Pomoże nam to stworzyć jeszcze bardziej wciągające środowisko w naszych grach. Korzystaliśmy z nich szeroko podczas tworzenia tej drogi prowadzącej po zboczu wzgórza. Możecie zobaczyć rezultaty naszej pracy w tej fantastycznej galerii panoramicznych screenshotów.
Wraz z wydaniem DLC Beyond the Baltic Sea, do ETS2 zawitało pięć nowych krajów, w tym Estonia, która 24 lutego obchodzi swoje 101 urodziny. Z okazji tej wyjątkowej chwili, zaktualizowaliśmy Estonian Paint Jobs Pack o dodatkowe malowanie kabinowe, którym z dumą będziecie mogli przystroić ciągnik i przemierzać wzdłuż i wszerz całą wirtualną Europę. Dla obecnych posiadaczy tej paczki, to specjalne malowanie dostępne będzie jako darmowa aktualizacja do waszego garażu. Wszystkiego najlepszego Estonia!
Przenoszenie prawdziwego środowiska do świata naszych gier jest zawsze wymagającym procesem. Dla przykładu, istnieje wiele technicznych i praktycznych ograniczeń, z których część jest związanych ze skalą świata gry wynoszącą 1:20. Aby móc stworzyć wciągające doświadczenie, które pozwala graczom przemieszczać się po najbardziej realistycznym otoczeniu, podczas tworzenia świata wykorzystujemy kilka sztuczek. Jedną z technik jest tworzenie i umieszczanie charakterystycznych punktów widokowych, jako dodatki do lokalnej architektury, które mogą być strukturami naturalnymi lub stworzonymi przez człowieka.
Dziś skoncentrujemy się na przedstawieniu miejskich punktów widokowych, które będzie można odnaleźć w nadchodzącej ekspansji ATS rozszerzającej mapę o stan Waszyngton. Mogą one znacznie różnić się kształtem i rozmiarem, począwszy od mniejszych pomników znanych osobowości a kończąc na dużych mostach rozciągających się po całym stanie. Lokalni eksperci natychmiast wychwycą wiele z tych punktów widokowych, a my jesteśmy przekonani, że i wy szybko je rozpoznacie informując nas o tym w komentarzach do bloga poniżej.
A czy macie już American Truck Simulator: Washington na swojej liście życzeń Steam?
Po obładowanych w zawartość aktualizacjach z poprzednich miesięcy, 1.34 jest stosunkowo niewielką łatką serwisową, służącą głównie do wprowadzania nowych treści przygotowanych przez nasz dział odpowiedzialny za pojazdy. Kolejne duże rzeczy jakie są planowane, wymagają od nas nieco więcej czasu na rozwój, ale przewidujemy, że 1.35 będzie dużo bardziej soczystszą aktualizacją. Uważamy jednak, że obecne zmiany zadowolą graczy obu naszych gier. Ograniczony zakres tej aktualizacji jest również powodem, dla którego nie istniała otwarta wersja beta. Tak więc, co dla Was mamy?
Przede wszystkim ta aktualizacja przynosi bardzo długo oczekiwaną ciężarówkę do Euro Truck Simulator 2 - Man'a TGX Euro 6! Posiada on 3 wersje kabiny i 6 wariantów podwozi, aż do 8x4, a dzięki unikalnej konstrukcji MAN'a wszystkie trzy kabiny są kompatybilne z gabarytowym podwoziem!
Droga do wdrożenia nowej ciężarówki do ETS2 była w rzeczywistości bardzo wyboista. Prace nad tym modelem rozpoczęły się kilka lat temu, w oparciu o ograniczone referencje, które posiadaliśmy do MAN'a w edycji Efficient Line 2. Naszym celem było wydanie go ze wszystkimi wariantami podwozia, lecz musieliśmy spędzić ponad rok w pogoni za rozmaitymi wskazówkami oraz źródłami, by to osiągnąć. Cieszymy się, że po uzyskaniu tak ważnych dla nas brakujących planów referencyjnych, udało nam się ostatecznie ukończyć ten ciągnik. W przyszłości zostanie on również uzupełniony o aktualny model - Efficient Line 3.
ATS otrzymuje jedną z bardziej pożądanych zmian do gry - możliwość kupna naczepy do przewozu drewna! Nasze źródła raportów o ruchu drogowym w Oregonie pokazują duży konwoju zmierzającym ku firmom zajmującym się transportem drewna, z dużą szansą na utrudnienia w ruchu na drogach leśnych, dlatego też należy zachować szczególną ostrożność. Jako alternatywną trasę możemy polecić drogę OR-140, która jest teraz przedłużona aż do Nevady. A jeśli nadal martwicie się o jazdę w Oregonie, polecamy wizytę w mieście Tonopah, które zostało całkowicie odświeżone.
Aby cieszyć się aktualizacją 1.34 na Steamie, upewnij się, że nie uczestniczysz w ŻADNEJ gałęzi beta, gdyż dopiero wtedy twoja gra zostanie automatycznie zaktualizowana.
W przypadku korzystania z ETS2 non-Steam, aktualizacja powinna pojawić się w przeciągu kilku dni.
Podobnie jak w przypadku każdej aktualizacji, z powodu zmian część modyfikacji może wymagać nieco pracy, aby mogły one działać na najnowszej wersji gry!
Podobnie jak w przypadku każdej aktualizacji, z powodu zmian część modyfikacji może wymagać nieco pracy, aby mogły one działać na najnowszej wersji gry!
W niedawnym wpisie na blogu, wypuściliśmy drobny zwiastun w postaci zrzutów ekranu z nadchodzącej ekspansji mapy dla ATS. Jednocześnie obiecaliśmy oficjalnie ogłosić nazwę stanu, który większość z was zdołała dość szybko rozpoznać. Było to dla nas bardzo satysfakcjonujące, ponieważ stanowi potwierdzenie naszych starań w przybliżaniu świata wirtualnego, do świata rzeczywistego.
Stan Waszyngton będzie kolejnym celem na terenie USA. Wybór tego obszaru był logiczny i przyszłościowo związany z naszym dążeniem do pokrycia Zachodniego Wybrzeża i stworzenia solidnego przyczółka dla przyszłych ekspansji. Ten krok otwiera również całą sceniczną przybrzeżną trasę US 101. Jej najbardziej wysunięte na północ fragmenty będą oczywiście częścią DLC Waszyngtonu i tym samym będziecie mogli skorzystać z okazji, do przejechania całej tej trasy od południa aż na północ i vice versa. Wypróbowaliśmy już to i jest świetne!
Jak każdy stan w USA, Waszyngton ma swój własny klimat oraz duszę. Skupiliśmy się na typowych krajobrazach, osadach, przemyśle, miastach i portach. Wszystko, co do tej pory udało się nam stworzyć, przekracza nasze oczekiwania, a drogi przez nas stworzone oddają autentyczne doświadczenie z podróżowania po tym stanie. Stopniowo, aż do wydania ekspansji mapy którą planujemy w tym roku, możecie spodziewać się kolejnych dedykowanych blogów i artykułów z motywami WA, wraz z zrzutami ekranów przedstawiającymi postęp rozwoju.
Tymczasem koniecznie dodajcie American Truck Simulator: Washington do swojej listy życzeń Steam!
Poczuj naturalne piękno „Wiecznie Zielonego” Waszyngtonu, począwszy od plaż na wybrzeżu Pacyfiku po ośnieżone pasma górskie i tętniące życiem miasta, takie jak Seattle i Spokane. Waszyngton jest pokryty dużymi ilościami lasów, obok wielu innych różnorodnych biomów. Jest także domem dla największych amerykańskich gałęzi przemysłu i przedsiębiorstw oraz jest wiodącym producentem wielu owoców i warzyw.
Waszyngton jest jednym z najbardziej północno-zachodnich stanów USA, a jego populacja wynosi 7,5 miliona i jest 13 pod względem liczby ludności. Kierowcy będą mogli doświadczyć gęstych lasów stanu, nadmorskich widoków, krętych rzek, farm i rozciągających się pasm górskich.
Nowości:
3800 mil gęstej sieci drogowej
16 kompletnie nowych miast (Vancouver, Longview, Aberdeen, Olympia, Tacoma, Seattle, Everett, Port Angeles, Bellingham, Omak, Wenatchee, Yakima, Kennewick, Grand Coulee, Spokane, Colville)
Ponad 20 charakterystycznych mostów
10 oryginalnych truck-stopów
Przeprawa promowa Keystone-Port Townsend
Most obrotowy Everett
Zapora Grand Coulee
Ikoniczne góry Waszyngtonu (Góra St. Helens i Góra Rainier)
Wymagająca droga klifowa prowadząca do wyrębów
Dynamiczne ograniczenia prędkości i znaki LED
Duże i realistyczne porty (Seattle, Tacoma, Everett)
Wiele unikalnych węzłów
Odmienne firmowe doki dla nowych ładunków: budowniczych jachtów, rozległych gospodarstw, magazynów materiałów ...
Specyficzne dla Waszyngtonu osiągnięcia do odblokowania
Osiągnięcia do zdobycia:
Stan Wiecznie Zielony
Skrzydła ze stali
Żegluj, żegluj
Terminal Terminus
Kret w Seattle
Bunkrów nie ma, ale też jest PROMieniście!
Przez wierzchołek
Podróż przez Waszyngton
Odkryj wszystkie miasta w stanie Waszyngton (16)
Dostarcz ładunek do firmy lotniczej w Waszyngtonie
Dostarcz łódź do przystani w Waszyngtonie
Dostarcz ładunek do obu terminali portowych w Waszyngtonie
Przejedź przez oba tunele w Seattle
Użyj promu, aby przedostać się przez wodę
Pojedź leśną drogą do zrębu w Bellingham
Zwiedź górę St. Helens, zaporę Grand Coulee, Mount Rainier
Inne informacje:
DLC wymaga posiadania podstawowej wersji gry.
DLC nie wymaga posiadania żadnych innych DLC terenowych do działania (teoretycznie - patrz niżej).
W przypadku gdy nie posiadasz połączenia z pozostałą częścią mapy (np. w postaci DLC), ładunki między takimi stanami nie są generowane.
W przypadku gdy nie posiadasz połączenia z pozostałą częścią mapy (np. w postaci DLC), jedynym sposobem na przedostanie się na ten teren jest wykupienie garażu online oraz szybka podróż do niego.
Okres świąteczny jest czasem odpoczynku dla większości ludzi, ale dla branży logistycznej jest to najbardziej pracowity okres w roku. Podczas "International Gift Delivery" w World of Trucks wspólnota zjednoczyła się, by wesprzeć biegun północny i dostarczyć prezenty po obu stronach Atlantyku.
Duża liczba naszych fanów podjęła wyzwanie i poświęciła swój czas w okresie świątecznym na dostarczanie świątecznych ładunków. W ciągu pierwszych 48 godzin dostarczyliście ponad 250 000 ładunków! Ludzie szybko zauważyli, że za każdy kamień milowy w wysokości 250 tys. przejechanych tras, graczom którzy osiągnęli swój osobisty wkład przyznawane były nowe wiszące ozdoby w postaci drzewek, co zapewniło dodatkowy motywujący impuls.
Duża liczba naszych fanów podjęła wyzwanie i poświęciła swój czas w okresie świątecznym na dostarczanie świątecznych ładunków. W ciągu pierwszych 48 godzin dostarczyliście ponad 250 000 ładunków! Ludzie szybko zauważyli, że za każdy kamień milowy w wysokości 250 tys. przejechanych tras, graczom którzy osiągnęli swój osobisty wkład przyznawane były nowe wiszące ozdoby w postaci drzewek, co zapewniło dodatkowy motywujący impuls. Nic więc dziwnego, że szybko osiągnęliście 1 milion ładunków tym samym wypełniając cel społecznościowy, a co więcej jeszcze go przekraczając. Wskaźnikiem ukończonych dostaw był wstrząśnięty nawet sam Mikołaj na Biegunie Północnym! Dziękujemy wszystkim kierowcom, którzy brali udział w tym wydarzenia, oraz tym, którzy naprawdę poszli o krok dalej. To naprawdę przynosi ogromny uśmiech na twarzach zespołu SCS, widząc, jak bardzo lubicie te wydarzenia.
Oto kilka interesujących statystyk. Nawiasem mówiąc - ilość przejechanych kilometrów/mil w grze w ramach wydarzenia, pozwoliła by Ci dotrzeć z Ziemi na Marsa i z powrotem! Całkiem imponujące, prawda?