Stan Waszyngton jest domem dla setek dużych i bardzo dobrze znanych gałęzi przemysłu, wśród których jeden wyróżnia się ze względu na jego związek z naszą grą - Kenworth's Truck Plant w mieście Renton, WA. Produkują oni w swojej fabryce samochody ciężarowe od 1993 roku. Każdego dnia wiele nowych pojazdów zjeżdża z linii montażowej, co dodaje zupełnie nowy poziom zanurzenia, obejmując tak kultowy zakład produkcji ciągników w naszym nadchodzącym rozszerzeniu mapy American Truck Simulator.
Dzięki uprzejmości Kenworth'a i dzięki ich współpracy udało nam się odtworzyć ważne części zakładu montażowego. Od sekcji przyjmowania towarów, przez hale magazynowe i produkcyjne, aż do obszaru administracyjnego - wszystkie razem tworzą jedną z największych firm w obu naszych grach, spotęgowaną o każdy najmniejszy szczegół, tak by była ona najdokładniejsza, jak to tylko możliwe!
Nie możemy się doczekać, aż odwiedzicie ten obszar i podzielicie się z nam swoimi przemyśleniami. Cieszymy się, że będziecie mogli doświadczyć zarówno samej fabryki ciągników, jak i nowych ładunków, które tam znajdziecie (oprócz tych bardziej regularnych) - transportu sczepianych ze sobą siodłowo ciągników, znanego również jako Piggyback transport. Póki co, łapcie świeżą partię zdjęć - wyglądają świetnie, prawda?
Wraz z niedawnym ogłoszeniem Sardynii, wielu z pośród naszej społeczności uznało, że te tereny będą największą nowością jaka nadejdzie w 1.35. Chcielibyśmy zakwestionować to twierdzenie, ponieważ w tej aktualizacji pojawi się również kolejna część przebudowy Niemiec! Tym razem nasz zespół projektantów map koncentrował się na wschodnich i południowo-wschodnich obszarach kraju, a oni naprawdę się nie powstrzymują! Sprawdźcie listę zmian, byście mogli przekonać się sami!
Kiedy pierwszy raz przedstawiliśmy zdjęcie tej lokacji, otrzymaliśmy od naszej społeczności sporo dokładnych przypuszczeń, z czego jedna z osób pomyliła się zaledwie o 2km co do miejsca gdzie zostało ono zrobione. Więc o jakim dokładnie miejscu mówimy?
Jesteśmy podekscytowani mogąc ogłosić, że wyspa Sardynia zostanie dodana do ETS2 wraz z nadchodzącą aktualizacją 1.35, jako darmowe rozszerzenie terenów dla posiadaczy DLC Italy.
Sardynia to druga co do wielkości wyspa na Morzu Śródziemnym, co oznacza, że aby się na nią dostać, będziecie musieli przepłynąć promem z Neapolu lub Palermo do portu w Cagliari.
Na wyspie znajdziecie trzy nowe miasta - Cagliari, Olbia i Sassari, w którym to będziecie mogli podziwiać słynny kościół Santa Maria of Bethelem, a także wiele mniejszych wiosek ukrytych wśród winnic i drzew oliwnych.
Podobnie jak w przypadku większości wysp, nie znajdziecie tam żadnych autostrad, ale wiele mniejszych dróg lokalnych. Więc jeśli lubicie jazdę po krętych i serpentynowatych drogach z pięknymi widokami na wybrzeże, jest duża szansa, że będziecie chcieli przenieść swoją firmę do tej śródziemnomorskiej perełki.
Bądźcie na bieżąco, aby uzyskać więcej informacji na temat nadchodzącej aktualizacji 1.35!
Dzisiaj chcielibyśmy przedstawić kolejną zajawkę dla nadchodzącej aktualizacji 1.35. Gracze zarówno American Truck Simulator, jak i Euro Truck Simulator 2 mogą spodziewać się nieco (a właściwie sporo) nowego asfaltu!
Zacznijmy od Ameryki. Nowo dodany odcinek OR-58 połączy miasta Eugene i Bend, a jest co podziwiać! Przez pewien czas, droga ta wije się wzdłuż rzeki Salt Creek, i zaprowadzi was do jeziora Odell. Tam, daleko za nim, we mgle, zobaczyć można majestatyczny szczyt Diamond - najwyższej góry w regionie, podczas gdy po drugiej stronie znajduje się ośrodek narciarski Willamette Pass. Szkoda, że nie ma czasu do stracenia, gdy ktoś pracuje, prawda?
Następnym odcinkiem jaki pojawi się, jest ostatni fragment znanej i lubianej drogi OR-140 - w końcu będziecie mogli przejechać się nią w pełni z Medford do Winnemucca! Zaczynając w Klamath Falls, prawdopodobnie zauważycie, że centrum miasta zostało przerobione i powiększone. Nowa droga poprowadzi was obok wielkiego Jeziora Górnego Klamath, a następnie w głąb lasów Fremont-Winema National Forest prosto do Medford w Oregonie.
Ostatnia, ale nie mniej ważna - droga CA-299 oferująca możliwość podróży z Redding bezpośrednio do Canby, która przechodzi przy tym przez małe miasteczko Burney. To dość długa trasa, która ma wszystko - pola uprawne, serpentyny, węzły drogowe, punkty orientacyjne, kaniony górskie, wąwozy ... wybierzcie sami!
Oprócz nowych dróg, są też różne zmiany i nowości. Wraz z CA-299, Redding otrzymało rozbudowę wokół węzła dróg I-5 i CA-299, nowy garaż oraz dilera ciężarówek. Farmington (Nowy Meksyk) również zyskał nowy garaż, podczas gdy Yuma ma 3 nowe dodatki - nowy garaż, dilera ciężarówek a także kompletnie nowy truck stop.
Jest jeszcze jedna znacząca poprawa - nieustannie pracujemy nad udoskonaleniem naszych znaków drogowych, aby były bardziej realistyczne. Jeśli lubicie nawigować po świecie „po staremu” - po prostu wyłączcie GPS i uważnie obserwujcie znaki na drodze - powinno być wam dużo łatwiej w większej ilości regionów. System znakowania w Arizonie, wraz z kilkoma truck stopami a także US-95 w Kalifornii, zostały poddane gruntownej przebudowie - tak więc odczucie old-schoolowego podróżowania powinno od teraz być bardziej naturalne.
Wreszcie przyjrzyjmy się staremu kontynentowi! Nowe zmiany są częścią naszego ciągłego wysiłku na rzecz ulepszenia rozległej sieci drogowej, którą Europa już posiada. Wspomnijmy tutaj o dwóch nowych drogach lokalnych we Francji - jednej dla rozszerzenia Vive la France! i jedna dla gry podstawowej. Pierwsza łączy autostrady A10 i A6, gdzie w pobliżu możecie znaleźć piękne miasto Montargis. Druga droga łączy A6 z N44. Ponieważ drogi lokalne we Francji okazały się bardzo popularne, mamy nadzieję, że i te również wam się spodobają.
Mówicie że za mało? Macie rację! Rewelacje są dalekie od zakończenia, ponieważ niektóre regiony nie zostały jeszcze w ogóle ujawnione! Pamiętajcie, aby obserwować nasz blog i mediaspołecznościowe, ponieważ więcej informacji wkrótce.
Jeśli kiedykolwiek mieliście okazję odwiedzić Stan Waszyngton w USA, być może zauważyliście, że niemal wszędzie, gdzie tylko się wybierzecie, zobaczycie zieleń, nawet podczas jazdy po obszarach miasta. Stan ten jest nawet nazywany „wiecznie zielonym” a jako swoją maskotkę w śród owadów ma ważkę - Husarz zielonego.
Nasz zespół skupił się na odtworzeniu tych lasów i krajobrazów, aby zbliżyć je jak to tylko możliwe, do swoich rzeczywistych odpowiedników, które możecie podziwiać w tej galerii zdjęć.
Od choin po jodły i świerki, w Waszyngtonie jest wiele różnych drzew które można znaleźć niemal wszędzie, gdziekolwiek się nie obrócisz. W rzeczywistości ich liczba jest tak wysoka, że starszy redaktor Rock Paper Shotgun, Alec Meer, wspominał o nich 20 razy w swoim ostatnim artykule, w którym zaprezentowano ekskluzywne materiały z naszej nadchodzącej ekspansji.
Tak samo imponujące jak lasy są widoki, na które natkniecie się podczas jazdy. Z nowymi modelami horyzontu jesteśmy pewni, że zobaczycie znacznie więcej kierowców korzystających z wbudowanego w grze studia fotograficznego, udostępniających zdjęcia z podróży.
Zgodnie z obietnicą, jesteśmy tutaj z powrotem, z 2 częścią newsów o naczepach i tym razem podzielimy się tym, nad czym pracowaliśmy dla ETS2 do 1.35. Jesteśmy podekscytowani, pokazując Wam wiele nowych typów naczep i ich kombinacji, z których będziecie mogli korzystać w nadchodzącej aktualizacji.
Podobnie jak w przypadku innych typów naczep, które mamy już w grze, jesteśmy podekscytowani możliwością zaoferowania szerokiej gamy naczep kontenerowych.
Naczepy kłonicowe również otrzymały aktualizację, w której to ujrzycie duże ilości ich kombinacji różniących się zarówno długością jak i rozmiarami. Aktualizacją objęty został również wariant naczepy z DLC Schwarzmüller, który to dostępny będzie do kupienia.
Dzięki ostatnim udanym testom w Niemczech i Holandii, będziesz mógł również korzystać z podwójnych przyczep w tych krajach.
Otrzymaliśmy również dużą liczbę próśb od naszej społeczności o możliwość kupowania naczep Schwarzmüller. Z przyjemnością informujemy, że wraz z nadchodzącą aktualizacją, będą one dostępne do zakupu u dilera naczep.
Od teraz będziecie również mogli ciągnąć rozbudowaną wersję naczepy Krone Boxliner, która przeznaczona jest pod 40-stopniowe kontenery.
Możliwości ciągania różnych typów naczep w 1.35 są nieograniczone. Nie możemy się doczekać, aż wypróbujecie je sami.
Ze względu na pojawienie się modów z zestawami nagród eventowych World of Trucks i przedmiotów z ekwipunku Steam - czujemy potrzebę wyjaśnienia naszej polityki.
Wspaniale jest widzieć niezliczone ilości modów do naszych gier, i cieszymy się, że tak wielu utalentowanych ludzi inwestuje swój czas w dostosowywanie, ulepszanie lub tworzenie nowych treści - ale są granice tego, co jest i nie jest w porządku. Po prostu kopiowanie naszych treści, bez dokonywania znaczących zmian (i bez uzależniania modyfikacji od DLC, w przypadku wykorzystywania zawartości z DLC) absolutnie nie jest w porządku. Modyfikacje dodające akcesoria z ekwipunku Steam również się do tego zaliczają. Te przedmioty mają być i powinny pozostać czymś wyjątkowym, czymś co nie wszyscy posiadają, a jednocześnie jest częścią rynku Steam.
To ograniczenie nie ma na celu zaszkodzić naszej wspaniałej społeczności moderskiej, jest to ściśle ochrona wartości wspomnianych przedmiotów. Każde z nich musi zostać uzyskane w nagrodę za czas zainwestowany w nasze liczne wydarzenia WoTr, lub ostatecznie zakupione od kogoś, kto w ten sposób je zdobył. Do tej pory zbanowaliśmy kilka z tych modyfikacji, a niektórzy autorzy zostali przez nas ostrzeżeni. Od teraz będziemy uznawać takie modyfikacje jako bezpośrednie naruszenie praw własności i odpowiednio będziemy na nie reagować.
Stworzyliśmy odpowiedni temat do zadawania pytań na ten temat - o ile jakieś będą - na naszym forum. Nie będziemy odpowiadać na pytania zamieszczone w innych miejscach niż podane.
Niedawno temu, wydaliśmy krótki film przedstawiający Drogę gdzieś w nowe ... - pierwszy przedsmak tego, co następnego przyniesie zbliżająca się ekspansja mapy dla ETS2.
Reakcja, jaką dostrzegliśmy w społeczności była wyjątkowa, a wielu z was zaczęło zgadywać i spekulować, gdzie znajdują się te nowe drogi. Dziś z radością udostępniamy nową galerię kolejnych zrzutów ekranu z tych lokalizacji.
Które kraje można będzie eksplorować? Gdzie będą prowadzić drogi? Tylko czas pokaże...
Od tętniących życiem miast, po wiecznie zielone lasy. Waszyngton jest zróżnicowanym stanem, w którym znajduje się wiele znaczących gałęzi przemysłu, w tym jedno z największych jakim jest rolnictwo. Każde z około 40'000 gospodarstw wymaga ciągłej uwagi, by mogło stale funkcjonować. Są one zależne od kierowców ciężarówek dostarczających ich materiały, maszyny, i co najważniejsze, ich produkcji przeznaczonej na eksport, na teren całej Ameryki i poza nią.
Zbliżająca się ekspansja mapy o stan Waszyngton obejmie wiele branż rolniczych, w których skład nie będą wliczały się tylko pola uprawne zbóż, ale także te, które specjalizują się w innych produktach, takich jak dynie, pomidory i inne owoce i warzywa.
Równie ważne jak uprawy są same gospodarstwa rolne, które mogą się różnić, począwszy id dużych przedsiębiorstw z wieloma hektarami pól, a kończywszy na małych rodzinnych gospodarstwach wiejskich. Istotna dla ich działalności jest zabudowa znajdująca się na terenie, taka jak szklarnie, silosy, a co najważniejsze, schronienie dla zwierząt. Podczas podróży możesz nawet spotkać zwierzęta gospodarskie, takie jak świnie, owce lub nawet duże bawoły znane z wędrówek i wypadu, lub po prostu cieszących się słońcem.
Nie możemy się doczekać, aż odkryjecie te gospodarstwa wśród wielu innych gałęzi przemysłu! W międzyczasie, dlaczego by nie dodać stanu Waszyngton do listy życzeń Steam?
Ciężko pracujemy nad nową aktualizacją 1.35 dla Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator. Wygląda na to, że będzie ona jedną z największych aktualizacji w historii. Planujemy długotrwałą otwartą betę, ale nadal pozostało wiele wewnętrznych testów i ulepszeń do wykonania, zanim dojdziemy do tego etapu. Seria nadchodzących wpisów na blogu skupi się na kluczowych nowych funkcjach i nowej zawartości.
W dzisiejszym poście chcemy skupić się na nowych typach naczep i ładunków nadchodzących do American Truck Simulator z aktualizacją 1.35. Dodane naczepy będą bardzo przydatne na Wybrzeżu Północno-Zachodnim!
Naczepy do transportu wiórów drzewnych nadjeżdżają do obsługi przemysłu drzewnego, zwłaszcza w Oregonie, oraz w nadchodzącym rozszerzeniu mapy w postaci stanu Waszyngton. Będą one dostępne z trzema wariantami nadwozia: furgon, ruchoma podłogą i kultowe furgony "z brzuchem". Naczepy te będą dostępne do zakupu oraz na rynku pracy. Planujemy również wykorzystać je do transportu innych ładunków w innych branżach i stanach.
Jadąc w kierunku stanu Waszyngton, będziesz miał okazję spotkać się z transportem ciężarówek składającym się z Kenworthów T680. Specjalny prefabrykowany zakład produkcji ciężarówek Kenworth będzie produkował mnóstwo ciężarówek, które będą dostarczane dealerom ciężarówek na całym świecie gry. Ta nowa unikalna struktura zasługuje na swój własny wpis w najbliższej przyszłości, więc wrócimy do niej ponownie.
Naczepy B-double to kolejny bardzo pożądany typ naczep, który stworzyliśmy dla tej aktualizacji. Znajdziesz je na drogach Oregonu i Waszyngtonu, gdzie są one legalne. Łącząc różne typy przyczep, możliwa jest ogromna liczba możliwych kombinacji podwójnych B. Wyglądają spektakularnie, ale ich wożenie będzie nowym wyzwaniem dla wszystkich naszych kierowców.
Kilka ostatnich słów? Być może: „Naczepy szkieletowe do transportu kontenerów!”
Gracze ETS2 mogą spodziewać się nadchodzącego wpisu na blogu, koncentrującego się na nowych naczepach do ich gry!