Modscenter • Centrum modyfikacji do gier
Poland Rebuilding [W.I.P] - Wersja do druku

+- Modscenter • Centrum modyfikacji do gier (https://modscenter.pl)
+-- Dział: Symulatory (https://modscenter.pl/forum_symulatory_1153)
+--- Dział: Euro Truck Simulator 2 (https://modscenter.pl/forum_euro-truck-simulator-2_33)
+---- Dział: Poland Rebuilding (https://modscenter.pl/forum_poland-rebuilding_878)
+---- Wątek: Poland Rebuilding [W.I.P] (/thread_poland-rebuilding-w-i-p_28422)



RE: Poland Rebuilding [W.I.P] - OcM - 23-10-2017

Bardzo prosiłbym o konfigurację menadżera dla:
PR
PM
South Region
Rus Map

Układałem je w kolejności podanej na forum SCS jednak ładowanie map wiesza się w połowie.

0:09:51.409 : [unit] File '/unit/hookup/wheel_particle_rain.sii', line 3:
00:09:51.409 : [unit] The unit name 'wheel.particle.rain' is already taken by an existing unit (of type 'vehicle_particle').
00:09:51.454 : [unit] File '/unit/hookup/neon7.sii', line 3:
00:09:51.454 : [unit] The unit name 'model.particle.neon_g' is already taken by an existing unit (of type 'model_particle').
00:09:51.463 : [model] Missing model collision '/model/shlagbaum/shlagbaum_anim1.pmc'

00:09:57.257 : Map '/map/europe.mbd' loading started ....
00Ocena 1001.212 : Unable to find 'Prefab' 'scan049' for 0x38D9DC43F000000
00Ocena 1007.479 : Node linkage inconsistency detected! Node uid:0x3DFB9975AA00000


RE: Poland Rebuilding [W.I.P] - Michaleczeq - 26-11-2017

DIESIRAE napisał(a):Czołem Smile (IPB)
Mam chwilkę więc dla odświeżenia tematu PR parę ujęć post modernizacyjnych naszej stolicy Wink (IPB)

[Obrazek: ets200008_qxxnpqn.png]

[Obrazek: ets200012_qxxnpqe.png]

[Obrazek: ets200013_qxxnpqw.png]

[Obrazek: ets200014_qxxnhnw.png]

W-wa zostanie gruntownie odświeżona w zasadzie w całości. Dlaczego? (GG) ano dlatego, że Główny nacisk kładę na cięcie ilości elementów użytych do jej budowy (chodzi o jak najmniejszą ilość "node" poszczególnych dodatkowych modeli np. chodników liniowych, płotów, barierek, sznurów zieleni itd. Im więcej da się wygenerować modeli, zieleni i innych upiększaczy z odcinka drogi tym lepiej dla płynności działania mapy). Jak to doradzał _PMA, który zapewne jest znany części forumowiczów "Im mniej się wyświetla tym lepiej dla gry" Tongue (IPB) i powinna to być rada dla wszystkich którzy próbują sił w ME Happy (IPB)

W ETS'ie popularne stało się mapowanie panoramiczne gdzie zamapowany jest każdy centymetr aż po horyzont, czyli ładnie wszystko wygląda ale tylko na fotach Big Grin (IPB) niestety w grze a właściwie dla jej płynności jest z tym potem rożnie, najczęściej przekłada się to potem na jej fiksowanie w różnych losowych momentach. Big Grin (IPB)

Tak więc lifting stolicy to grubsza sprawa Happy (IPB) nowe środki do mapowania, cięcia na modelach itp tam gdzie się da je zastąpić zamiennikami generowanymi razem z drogą, nowsze wersje budynków itd. a wszystko po to aby zachować jak najwięcej z koncepcji CZAJI - autora Warszawy (notabene moim zdaniem ciekawie wykombinował układ drogowy i staram się go jedynie unowocześniać ad. 2017r.)

Poza oczywiście węzłami drogowymi Tongue (IPB)

Jak wyglądają stare prefaby węzłów to wszyscy mogą sobie sprawdzić w obecnej wersji mapy i zakodować. Nowe to wyzwanie bo z jednej strony wyglądają bardziej realnie natomiast z drugiej strony, składają się z jak "najbardziej minimalnej" dużej ilości elementów składowych Happy (IPB) Na dzień dzisiejszy wszystko chodzi bez zarzutów ale i też lokacje nie są jeszcze na 100% ukończone Tongue (IPB)

[Obrazek: ets200009_qxxnpqs.png]

[Obrazek: ets200017_qxxnhwr.png]

Oczywiście podobieństwo do prawdziwych węzłów jest na tyle na ile pozwalają na to zasoby ME, ilość dostępnego miejsca/terenu, kwestia późniejszej optymalizacji, koncepcja wyglądu miasta i tego co da się w nim pokazać, lokacji firm itd.

Dlatego też od razu uprzedzę wszystkich ew. krytykantów, znawców lokalnych układów drogowych, mieszkańców stolicy itd. Jeżeli jest tam gdzieś w realu 5 pasów drogi a tutaj będą np. 4 lub 3, że węzeł trochę inaczej wygląda niż prawdziwy itp. to znaczy, że dla gry w jej skali, dla danej lokacji, dla płynności itd. itp. tak będzie lepiej lub nie da się inaczej tego zrobić bo akurat np. rozmiar prefabów zmieniających ilość pasów jest taki a nie inny i zajmuje tyle miejsca ile zajmuje a zbyt duże kombinacje na małej przestrzeni prowadzą do absurdów Tongue (IPB)

[Obrazek: ets200004_qxxnhwe.png]

Z uwagi na koncentrację firm w pewnej strefie miasta niektóre z nich zmienią lokalizację bo akurat powstały takie możliwości i szkoda żeby z nich nie skorzystać Wink (IPB) (rozrzucenie firm po całym mieście i w jego okolicach będzie chyba atrakcyjniejsze) oraz pojawi się coś nowego chyba same jakieś dostawy etc. Big Grin (IPB)
Termin oczywiście bliżej nie znany Tongue (IPB) ale w międzyczasie tak czy siak pojawi się nowe DLC od którego uzależnione będą ew. terminy Big Grin (IPB)



RE: Poland Rebuilding [W.I.P] - biglaskos - 26-11-2017

Teraz tylko czekać do premiery i będzie Polska coraz to bardziej odwzorowana. Co z Zachodnią Polską?


RE: Poland Rebuilding [W.I.P] - nelson2230 - 26-11-2017

Super że Wawa zostanie odświeżona miejscami tektury dróg wyglądały tragicznie.
Czy będzie aktualizacja pod 1.30 jak już promods wyda swoją łatkę ? (GG)


RE: Poland Rebuilding [W.I.P] - Podły Cham - 09-12-2017

Coś wam zasugeruję. Chodzi o granicę polsko-niemiecką na autostradzie A4. Parking graniczny jest nieco na wzniesieniu i nie nazywa się Rasthof Górlitz tylko An der Neisse - z tym ich dziwnym S, co wygląda jak B. Poza tym nie idzie z niego wyjechać.


RE: Poland Rebuilding [W.I.P] - Michaleczeq - 09-12-2017

Z tego co sobie przypominam, to ten parking/granica jest zrobiona przez PM, i nie wiem czy ten sektor mamy w plikach


RE: Poland Rebuilding [W.I.P] - Podły Cham - 10-12-2017

Aha. Koło Opola i 2 zjazdy przed Katowicami jest tylko 1 pas, a naprawdę tak nie jest. Oraz przez Katowice jedzie się max 100 km/h, nie 70. Spróbujecie się tym zająć?


RE: Poland Rebuilding [W.I.P] - Michaleczeq - 10-12-2017

Wątpię by było to teraz ruszane tylko dlatego że w realu jest inna ilość pasów. Podobnie z ograniczeniami. To nie jest poważny błąd, a na mapie jest setki innych miejsc które trzeba by poprawić na już.
Co więcej, niema sensu ruszać terenu który ma zostać prędzej czy później kompletnie zmieniony. Byłoby to bezsensowne marnowanie czasu i siły którą można wykorzystać w innych częściach mapy.


RE: Poland Rebuilding [W.I.P] - bigdady40 - 10-12-2017

A czy to działa bez pro mods


RE: Poland Rebuilding [W.I.P] - Michaleczeq - 10-12-2017

Nie - PM jest wymagany bo to nakładka na niego.