Nowy skin - problem z lusterkami i klamką. - Wersja do druku +- Modscenter • Centrum modyfikacji do gier (https://modscenter.pl) +-- Dział: Kosz (https://modscenter.pl/forum_kosz_339) +--- Dział: Kosz (https://modscenter.pl/forum_kosz_340) +--- Wątek: Nowy skin - problem z lusterkami i klamką. (/thread_nowy-skin-problem-z-lusterkami-i-klamk%C4%85_31540) Strony:
1
2
|
RE: Nowy skin - problem z lusterkami i klamką. - Kamil_FH - 28-11-2015 (28-11-2015, 13:48)M r. Borsuk napisał(a): Jakieś sugestie? RE: Nowy skin - problem z lusterkami i klamką. - Mr. Borsuk - 28-11-2015 Def i tobj. od domyślnego skina w którym można zmieniać kolory a to inna bajka. Tobj. do kosza, połowa defa jest do kosza gdyż zawiera niepotrzebne wpisy. Reasumując, nowe defy, nowy skin, nowy tobj. i po problemie. RE: Nowy skin - problem z lusterkami i klamką. - Kamil_FH - 28-11-2015 Zastępując nawet inny skin, oryginalny czy też nie to problem jest ten sam. RE: Nowy skin - problem z lusterkami i klamką. - Mr. Borsuk - 28-11-2015 Powtarzam. Obojętnie czy to DAF XF 50k v3.3 czy DAF XF (SCS) zasada jest taka sama a raczej wiem co piszę, zresztą to podstawy tworzenia skinów. Żaden problem nie występuje o ile skin jest wykonany zgodnie z zasadami od podstaw a nie zastępowane są pliki z moda. Nie odnoszę się do żadnych przeróbek modów a tylko do domyślnych modeli. Kolor skina może być dowolny (włącznie z klamkami i lusterkami), klamki oraz lusterka mogą być również polakierowane oddzielnie jak na zdjęciu poniżej, z tym że te dwa elementy mogą być pomalowane jedynie na jednolity kolor. DAF (scs)
image hosting over 5mb RE: Nowy skin - problem z lusterkami i klamką. - Kamil_FH - 28-11-2015 Niestety nie potrafię sobie z tym poradzić. Dzięki za chęć pomocy. RE: Nowy skin - problem z lusterkami i klamką. - Mr. Borsuk - 28-11-2015 Napisałem co zrobić by działało. Nie zabawy w jakieś rzeźby, tylko skin oraz defy stworzone od zera. Proste jak drut. |