05-07-2014, 16:43
Jeżeli problem występuje tylko w miastach bądź ich pobliżu, to prawdopodobnie to wina przeładowania obiektami. W porównaniu do oryginalnych rozmiarów SCS'owskich miast, te są ogromne. Najlepszym rozwiązaniem jest dość częste zapisywanie gry. Co do Lublina, sprawdziłem i też mnie wywala po paru chwilach. Z tego wynika że: albo jest bardzo dużo obiektów, albo jest jakiś jeden model, który po załadowaniu się na mapie wywala crasha.