14-12-2015, 22:22
Kolejne info:
Wraz z jednym specem z ProMods próbuje rozwiązać problem działania mapy w trybie OpenGL.
Niestety ale spora ilość modeli wymaga 'przemeblowania' - nie do końca jesteśmy pewni czy się z tym wyrobimy do wersji 2.0
Wraz z jednym specem z ProMods próbuje rozwiązać problem działania mapy w trybie OpenGL.
Niestety ale spora ilość modeli wymaga 'przemeblowania' - nie do końca jesteśmy pewni czy się z tym wyrobimy do wersji 2.0