Yup, podstawą tworzenia modyfikacji jest zrozumienie gry do której taką się tworzy. Chcesz tworzyć mapę - musisz zrozumieć jak się tworzy znaki, prefaby, modele. Jak się je umiejscawia na mapie tak aby gra nie płakała z powodu błędów. Do tego nauczyć musisz się zarządzania zasobami w sposób oszczędny (im większa np. mapa tym gorzej gra będzie działać).
PS: Wszystkiego możesz nauczyć się analizując pliki, jakie SCS Software daje do dyspozycji w plikach gry.
PS: Wszystkiego możesz nauczyć się analizując pliki, jakie SCS Software daje do dyspozycji w plikach gry.