12-03-2013, 19:49
File-Import i masz model auta.Jak już masz w zmodzie to Create-Objects-By Material- Split, i naciskasz na model.Wtedy edytujesz swój model auta, jak skończysz to zaznaczanie kwadratowe u góry, create-objects-unite select zaznaczasz model, naciskasz na niego, i wpisujesz nazwe jaką miał Twój model z początku.Potem file-export wybierasz racer dof files, i wpisujesz nazwe swojego modelu.Później trzeba dodać shadery (coś takieg jak maty w GTS'ie), ale to juz sobie poradnika poszukaj, bo mi się nie chce tłumaczyć.Wyjaśniłbym wszystkie opcje zmoda, ale mi się nie chce Masz już podstawe, wiesz jak importować, rozkładać model na części, składać spowrotem i eksportować.Reszte sam kombinuj.
Powodzenia !
Powodzenia !