02-01-2020, 15:41
Witam, mam problem z dashboardem w grze ( korzystam z najnowszej wersji zModeler3 ) gra nie może wczytać tekstur tylko czyta jakieś innne tu zdj:
Dashboard
|
02-01-2020, 15:41
Witam, mam problem z dashboardem w grze ( korzystam z najnowszej wersji zModeler3 ) gra nie może wczytać tekstur tylko czyta jakieś innne tu zdj:
02-01-2020, 23:44
Jesteś pewny, że wszystkie definicje ciężarówki są poprawne, a także że nie zostały zmienione/zmodyfikowane materiały tej nawigacji?
Fakt że gra wyświetla tam domyślną teksturę GPS oznacza że nie jest ona w stanie poprawnie go odnaleźć w ciągniku, bądź został on z niego usunięty (w modelu, bądź przy pomocy defów).
03-01-2020, 01:06
Skoro defów nie tykałeś, w takim razie musiałeś gdzieś zmienić coś w samym modelu - musiał zmienić się materiał/tekstura albo coś innego od tej nawigacji, co spowodowało jej zepsucie.
Na początek może spróbuj zaimportować i wyeksportować oryginalny model nie modyfikując go. Jeżeli będzie działał, to musiałeś coś omyłkowo popsuć podczas twojej edycji. Jeżeli będzie to samo, to znak że sam zmodeler może coś mieszać podczas eksportu.
03-01-2020, 02:09
Nic nie zmieniałem, ale są 2 pliki dashboard więc jeden jest .bak może o to chodzi
03-01-2020, 02:24
oznaczenie .bak oznacza, że jest to backup czyli kopia zapasowa.
Mówisz że masz pliki dashboard.bak? Może opisz jakie modele modyfikowałeś (pliki) - będzie prościej dojść do tego, co się popsuło.
03-01-2020, 02:29
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03-01-2020, 02:46 przez tomsoneq1234.)
Pierwszy raz jak nie działało to zmieniłem nazwe jednego pliku dashboard na inny, żeby się kopia nie robiła i zapisałem i każdemu tobj odpowiadał dds
03-01-2020, 06:21
Z tego co pamiętam, to w ETS robienie komputerów/GPSów polega na ustwieniu odniesienia do odpowiedniej tekstury.
Więc jeżeli jest ona u ciebie inna, to wtedy takie coś może się dziać. Już od dawna nie bawiłem się ciągnikami więc na 100% nie powiem, ale o ile pamiętam, to by GPS/Komputer działały, musiały być odpowiednie DEFy oraz odniesienia do tekstur.
04-01-2020, 00:12
W definicjach poszczególnych rodzajów interioru np. exclusive.sii
Znajdziesz tam parametr "dashboard_path" - jeżeli go nie ma, w grze nie będzie komputera. Jeżeli def posiada tą linijkę, coś jest skopane w modelu. Wtedy musiał by się odezwać tu ktoś, kto zna się na zmodelerze. Ja w takim wypadku wiele nie wskóram, co najwyżej naprowadzę na problem. |
« Starszy wątek | Nowszy wątek »
|