25-05-2013, 12:44
Witam "óczyłem siem" kowertować animy no jak widać poszło całkiem dobrze ale jest problem z teksturami
[Obrazek: ets2-00012.png?v0]
Mam tak w SCS
[Obrazek: Xk7r4.jpg]
A to mam w folderze gdzie właśnie nie ma tych tobji... jest tylko jeden a reszta gdzie ?
[Obrazek: bcDwm.jpg]
a w zawartości matu taką mam każda ma inny tobji
material : "eut2.dif_spec" {
texture[0] : "/vehicle/truck/renault_master/interior/wheel_leather.tobj"
texture_name[0] : "texture_base"
ambient : { 1 , 1 , 1 }
diffuse : { 0.47108 , 0.47108 , 0.47108 }
specular : { 0.26446 , 0.26446 , 0.26446 }
shininess : 8
tint : { 1 , 1 , 1 }
}
Na czym problem polega ?
Problem jest taki ,że jak w zawartości matu jest taka ścieżka to właśnie idę tam i nie ma tam wheel_leather.tobj i inne z wyjątkiem jednego gray_plastic.tobj
Skąd mam wziąść te pozostałe tobje bo ja już nie wiem głowa mi pęka w szwach
Wersja ETS2 : 1.2.5.1
Proszę o pomoc
[Obrazek: ets2-00012.png?v0]
Mam tak w SCS
[Obrazek: Xk7r4.jpg]
A to mam w folderze gdzie właśnie nie ma tych tobji... jest tylko jeden a reszta gdzie ?
[Obrazek: bcDwm.jpg]
a w zawartości matu taką mam każda ma inny tobji
material : "eut2.dif_spec" {
texture[0] : "/vehicle/truck/renault_master/interior/wheel_leather.tobj"
texture_name[0] : "texture_base"
ambient : { 1 , 1 , 1 }
diffuse : { 0.47108 , 0.47108 , 0.47108 }
specular : { 0.26446 , 0.26446 , 0.26446 }
shininess : 8
tint : { 1 , 1 , 1 }
}
Na czym problem polega ?
Problem jest taki ,że jak w zawartości matu jest taka ścieżka to właśnie idę tam i nie ma tam wheel_leather.tobj i inne z wyjątkiem jednego gray_plastic.tobj
Skąd mam wziąść te pozostałe tobje bo ja już nie wiem głowa mi pęka w szwach
Wersja ETS2 : 1.2.5.1
Proszę o pomoc