26-07-2014, 23:00
Czy jest jakiś sposób żeby dobrze zmappować model? Chodzi mi o to, że jeżeli mam dowolny model i chcę go zmapować to z jednej strony jest ok, ale z innej strony modelu tekstura nakłada się dziwcznie. Zawsze sobie radzę tak, że rozdzielam model na 3 części (lewy i prawy bok, przód i tył, góra i dół) i je mappuje osobno. Czy da się jakoś zmapować model bez rozdzielania? Nie wiem jak to inaczej wytłumaczyć.