Gdy amunicja kończy się w najmniej odpowiednim momencie, zadanie blokuje się przez błąd albo chcesz po prostu przetestować nietypowy build, konsola w Fallout: New Vegas potrafi uratować rozgrywkę. Zebrałem tu najważniejsze kody do wersji PC, wyjaśniam sposób ich wpisywania, podaję identyfikatory przedmiotów i pokazuję, jak uniknąć problemów z zapisami oraz osiągnięciami.
Najważniejsze informacje o kodach do Fallout: New Vegas
- Konsolę otworzysz na PC klawiszem `~` lub klawiszem znajdującym się pod Esc.
-
Nieśmiertelność włącza komenda
tgm, a przechodzenie przez ścianytcl. -
Przedmioty dodasz poleceniem
player.additem ID liczba. - Osiągnięcia zostają wyłączone na czas sesji po użyciu komend wpływających na postać.
- Przed eksperymentami zapisz grę w osobnym slocie, ponieważ część poleceń może popsuć zadania lub zachowanie NPC.

Jak otworzyć konsolę i poprawnie wpisywać komendy
Kody działają w wersji PC gry. W trakcie rozgrywki naciśnij klawisz `~`, `` ` `` albo przycisk znajdujący się bezpośrednio pod Esc. Ekran powinien przyciemnić się, a na dole pojawi się wiersz poleceń. Na polskim układzie klawiatury właściwy przycisk może różnić się od tego znanego z angielskich poradników.
Komendę wpisujesz bez nawiasów kwadratowych i zatwierdzasz Enterem. Nawiasy stosowane w poradnikach oznaczają miejsce na własną wartość. Przykładowo zapis player.additem [ID] [liczba] należy zamienić na player.additem 0000000F 1000, aby otrzymać 1000 kapsli.
Wielkość liter zwykle nie ma znaczenia, ale spacje już tak. Najczęstszy błąd polega na pominięciu odstępu między nazwą komendy, identyfikatorem i liczbą. Samo otwarcie konsoli nie wykonuje żadnej zmiany, więc można ją spokojnie zamknąć klawiszem używanym do otwierania.
Podstawowy schemat działania
- Zapisz grę w nowym slocie.
- Otwórz konsolę podczas normalnej rozgrywki.
- Wpisz komendę i zatwierdź ją Enterem.
- Zamknij konsolę i sprawdź efekt.
- Jeśli coś poszło nie tak, wczytaj wcześniejszy zapis.
Na konsoli Xbox i PlayStation te polecenia nie są dostępne w standardowej wersji gry. Nie należy mylić kodów z komendami konsoli z modami, trainerami ani edycją plików zapisu. To osobne rozwiązania, choć często służą podobnym celom.
Najbardziej przydatne komendy do rozgrywki
Na początek najlepiej znać kilka poleceń, które faktycznie pomagają w grze. Część z nich działa jak przełącznik, czyli ponowne wpisanie komendy wyłącza wcześniej aktywny efekt.
| Komenda | Działanie |
|---|---|
tgm |
Tryb Boga, nieśmiertelność, nieskończona amunicja i udźwig. |
tdm |
Tryb półboga, z nieograniczonym zdrowiem i udźwigiem. |
tcl |
Wyłącza kolizję, dzięki czemu można przechodzić przez ściany. |
tfc |
Włącza swobodną kamerę. |
tm |
Ukrywa lub przywraca interfejs. |
tmm 1 |
Odkrywa wszystkie znaczniki na mapie. |
killall |
Zabija pobliskie postacie i stworzenia. |
unlock |
Otwiera zaznaczone drzwi, sejf lub pojemnik. |
resurrect |
Wskrzesza zaznaczoną postać. |
movetoqt |
Przenosi gracza do celu aktywnego zadania. |
set timescale to 10 |
Spowalnia upływ czasu w świecie gry. |
Najczęściej korzystam z tcl przy zaklinowaniu postaci w geometrii lokacji oraz z unlock, gdy zadanie wymaga otwarcia obiektu, który nie reaguje prawidłowo. killall i resurrect są znacznie bardziej ryzykowne, bo mogą zmienić sytuację w całej lokacji, a nawet wpłynąć na przebieg zadania.
Do szybkiej podróży do celu zadania przydaje się movetoqt, ale nie traktowałbym go jako zamiennika normalnej gry. Przeskoczenie do celu może ominąć rozmowę, skrypt albo wydarzenie, które powinno uruchomić się po drodze. W przypadku ważnych questów bezpieczniej użyć tej komendy dopiero po wykonaniu kopii zapisu.
Kody na kapsle, broń, pancerz i przedmioty
Do dodawania przedmiotów służy polecenie player.additem. Jego pełny format wygląda tak:
player.additem ID liczba
Poniższe identyfikatory dotyczą przedmiotów z podstawowej wersji gry. Po nazwie podaję krótki komentarz, ponieważ nie każda broń ma sens w każdej sytuacji.
| Przedmiot | Komenda | Dlaczego może się przydać |
|---|---|---|
| Kapsle | player.additem 0000000F 1000 |
Najprostszy sposób na szybkie zakupy i testowanie wyposażenia. |
| Stimpak | player.additem 00015169 10 |
Przydatny przy sprawdzaniu buildów bez ciągłego powrotu do handlarza. |
| Lucky | player.additem 000E2C86 1 |
Celny rewolwer dla postaci nastawionej na broń jednoręczną. |
| Mysterious Magnum | player.additem 00127C6C 1 |
Charakterystyczna broń z mocnym klimatem i dobrym obrażeniem. |
| Karabin przeciwmateriałowy | player.additem 0008F21C 1 |
Rozwiązanie dla snajpera, ale wymaga odpowiedniej amunicji i umiejętności. |
| Minigun | player.additem 0000433F 1 |
Duża siła ognia kosztem masy, amunicji i wygody użycia. |
| Alien blaster | player.additem 00004322 1 |
Potężna broń energetyczna do testów lub krótkiej, efektownej zabawy. |
| Fat Man | player.additem 0000432C 1 |
Ogromne obrażenia obszarowe, lecz łatwo zranić również siebie. |
| Pancerz rangera NCR | player.additem 00129254 1 |
Jeden z najbardziej rozpoznawalnych zestawów w grze. |
| Pancerz wspomagany Brotherhood T-45b | player.additem 00075201 1 |
Dobry wybór do testowania ciężkiego buildu. |
Przedmiot usuniesz poleceniem player.removeitem ID liczba. Jeśli nie pamiętasz identyfikatora rzeczy znajdującej się w ekwipunku, użyj player.showinventory. Gra wyświetli listę posiadanych obiektów wraz z ich numerami, co bywa szybsze niż szukanie kodu w zewnętrznej bazie.
Przedmioty z dodatków DLC
W przypadku rozszerzeń identyfikator często zaczyna się od xx. To nie jest gotowy kod, tylko miejsce na dwucyfrowy numer wynikający z kolejności wczytywania dodatku. Dlatego wpisanie xx000805 nie zadziała, dopóki nie zamienisz pierwszych znaków na właściwy numer.
Jeśli kod przedmiotu z DLC nie działa, najpierw sprawdź kolejność plików gry i modów. Numer dodatku może zależeć od konfiguracji, szczególnie gdy korzystasz z wielu modyfikacji. Ten sam identyfikator znaleziony w poradniku nie zawsze będzie poprawny w każdym środowisku.
Rozwój postaci, reputacja i zadania
Komendy mogą przyspieszyć rozwój Kuriera, ale tutaj najłatwiej niechcący zepsuć balans gry. Do ustawienia poziomu służy player.setlevel liczba, a do dodania doświadczenia player.rewardxp liczba. Przykład player.rewardxp 15000 daje 15 000 punktów doświadczenia.
Do zmiany wyglądu wykorzystasz showracemenu, showbarbermenu i shownamemenu. Polecenie sexchange zmienia płeć postaci. W mojej ocenie są to jedne z bezpieczniejszych zastosowań konsoli, bo pozwalają poprawić decyzję podjętą na początku gry bez rozdawania sobie potężnego ekwipunku.
Reputacja frakcji
Reputację można modyfikować poleceniami addreputation i removereputation. Przykładowa składnia wygląda tak:
addreputation 000F43DE 1 5
W tym przykładzie identyfikator dotyczy NCR, parametr 1 oznacza reputację pozytywną, a ostatnia liczba określa jej wartość. Najpopularniejsze identyfikatory frakcji to:
-
NCR -
000F43DE -
Legion Cezara -
000F43DD - 0011E662-
Followers of the Apocalypse -
00124AD1 -
Great Khans -
0011989B -
Powder Gangers -
001558E6 -
White Glove Society -
00116F16
Nie polecam zmieniać reputacji kilku frakcji naraz. W New Vegas wybory polityczne i relacje między ugrupowaniami są mocno powiązane, więc szybkie podbicie reputacji może stworzyć sprzeczną sytuację fabularną. Przy naprawianiu błędu lepiej użyć małej wartości, na przykład 5 punktów, zamiast od razu ustawiać skrajny wynik.
Naprawianie zablokowanych questów
W sytuacji awaryjnej przydają się setstage ID etapu, completequest ID oraz resetquest ID. Każda z tych komend wymaga identyfikatora konkretnego zadania, a błędne użycie może pominąć dialog, nagrodę albo ważne wydarzenie.
Najbezpieczniej najpierw spróbować movetoqt albo ponownie wczytać zapis. completequest traktuj jako ostateczność, ponieważ zakończenie zadania w ten sposób nie zawsze uruchamia wszystkie skrypty przewidziane przez twórców.
Osiągnięcia, zapisy i ograniczenia kodów
Najważniejszym skutkiem używania komend jest wyłączenie osiągnięć na czas bieżącej sesji. Dotyczy to zwłaszcza poleceń zmieniających poziom, statystyki, ekwipunek lub stan świata. Samo otwarcie konsoli nie powinno być problemem, ale po wykonaniu komendy gra przechodzi w tryb deweloperski.
Aby ponownie aktywować osiągnięcia, trzeba całkowicie zamknąć grę i uruchomić ją ponownie. Samo wczytanie zapisu zwykle nie wystarczy. Jeśli zależy Ci na osiągnięciach, trzymaj osobny zapis do normalnej gry i nie używaj kodów tuż przed wykonaniem warunku danego osiągnięcia.
Komendy potrafią również powodować trudne do przewidzenia skutki. tcl może pozwolić wejść w miejsce, z którego trudno wyjść, killall może usunąć ważnego NPC, a masowe dodawanie przedmiotów może przeciążyć ekwipunek. W przypadku modów dochodzą jeszcze konflikty identyfikatorów oraz zmienny load order.
Przeczytaj również: BAGUVIX w GTA San Andreas - kod na nieśmiertelność i ograniczenia
Jak korzystać z kodów bez psucia zabawy
- Używaj osobnego zapisu przed każdą większą zmianą.
- Testuj jedną komendę naraz, aby wiedzieć, co spowodowało problem.
- Nie teleportuj się podczas rozmowy, scenki lub przejścia między lokacjami.
- Nie zmieniaj reputacji wszystkich frakcji jednocześnie.
- Przy naprawie zadania wybieraj najmniejszą możliwą zmianę.
- Po zakończeniu testów zamknij grę i uruchom ją ponownie.
Sam najczęściej traktuję konsolę jako narzędzie naprawcze i testowe, a nie sposób na przejście całej kampanii. Jednorazowe dodanie amunicji albo odblokowanie zaciętych drzwi potrafi uratować zapis. Włączenie nieśmiertelności na kilkanaście godzin zwykle odbiera jednak sens budowaniu postaci, zarządzaniu zasobami i podejmowaniu ryzyka.
Najlepszy sposób na korzystanie z kodów w praktyce
Najbardziej rozsądny zestaw dla zwykłej rozgrywki obejmuje player.additem, unlock, tcl i sporadycznie movetoqt. Te komendy rozwiązują większość technicznych problemów bez całkowitego niszczenia progresji. Do eksperymentów z buildami można dodać player.setlevel oraz showracemenu.
Jeśli celem jest testowanie broni, pancerza albo moda, najlepiej stworzyć osobny zapis laboratoryjny. W takim pliku możesz bez konsekwencji sprawdzać różne identyfikatory, poziomy i wyposażenie, a główną kampanię pozostawić bez zmian.
Kody do Fallout: New Vegas działają najlepiej wtedy, gdy są precyzyjnym narzędziem, a nie przyciskiem do pomijania całej gry. Zapis awaryjny, małe wartości i znajomość ograniczeń wystarczą, aby naprawić większość problemów, przetestować pomysł na postać i nadal zachować przyjemność z przemierzania Mojave.