Nie każdy przedmiot w The Sims 4 trafia od razu do zwykłego katalogu budowania. Czasem chodzi o nagrodę kariery, innym razem o obiekt debugowy albo dekorację używaną w świecie gry. Poniżej pokazuję, który kod wybrać, gdzie znaleźć odblokowane rzeczy i co zrobić, gdy przedmiot nadal nie pojawia się na liście.
Najszybszy sposób na dostęp do ukrytych obiektów w The Sims 4
-
bb.ignoregameplayunlocksentitlementodblokowuje nagrody związane z karierami. -
bb.showhiddenobjectspokazuje ukryte przedmioty i obiekty debugowe. -
bb.showliveeditobjectsudostępnia dekoracje świata, rośliny, znaki i elementy otoczenia. - Po użyciu kodów wpisz w katalogu DEBUG albo pozostaw pole wyszukiwania puste i zatwierdź wybór.
- Kody nie zastąpią brakującego dodatku ani nie odblokują każdego przedmiotu powiązanego z kontem lub wydarzeniem.
Najpierw ustal, jaki rodzaj blokady widzisz
Określenie „zablokowany obiekt” bywa mylące, bo w grze występują co najmniej trzy różne sytuacje. Przedmiot może być ukrytą zawartością techniczną, nagrodą za rozwój kariery albo elementem świata, którego nie pokazuje standardowy katalog.
| Rodzaj obiektu | Właściwy kod | Przykłady |
|---|---|---|
| Nagroda kariery | bb.ignoregameplayunlocksentitlement |
Meble, dekoracje i wyposażenie odblokowywane wraz z awansem |
| Obiekt ukryty lub debugowy | bb.showhiddenobjects |
Przedmioty testowe, nasiona, składniki, obiekty niedostępne w zwykłym katalogu |
| Obiekt świata | bb.showliveeditobjects |
Rośliny, skały, płoty, znaki, latarnie i elementy otoczenia |
| Problem z ustawieniem | bb.moveobjects on |
Przedmiot jest dostępny, ale nie mieści się na parceli lub koliduje z innym |
Najczęściej pomijany jest ostatni przypadek. bb.moveobjects nie odblokowuje przedmiotów, tylko pozwala ustawiać je z pominięciem części ograniczeń siatki i kolizji. Sam używam go dopiero po znalezieniu obiektu, bo włączanie wszystkich kodów naraz utrudnia później sprawdzenie, co faktycznie zadziałało.
Jaki kod odblokowuje konkretne przedmioty
Nagrody za kariery
Jeżeli przy meblu lub dekoracji widzisz informację, że przedmiot wymaga określonego poziomu kariery, wpisz w trybie budowania bb.ignoregameplayunlocksentitlement. Komenda usuwa blokadę nagród kariery i jest najlepszym wyborem, gdy zależy Ci na konkretnym wyposażeniu, a nie na całym katalogu debugowym.
Ukryte przedmioty debugowe
Kod bb.showhiddenobjects ujawnia zawartość, która znajduje się w plikach gry, ale normalnie nie jest oferowana do kupienia. Wśród takich rzeczy można znaleźć między innymi składniki, nasiona, obiekty testowe oraz elementy używane przez wydarzenia lub scenariusze.
Elementy otoczenia i live edit
Jeśli chcesz wykorzystać w swojej parceli dekoracje widoczne w świecie, potrzebujesz bb.showliveeditobjects. Ten kod daje dostęp do roślin, kamieni, znaków, ogrodzeń i elementów krajobrazu, ale obiekty często nie pojawiają się w katalogu tak łatwo jak zwykłe meble.
W praktyce najbezpieczniejszy zestaw do budowania wygląda tak:
-
bb.ignoregameplayunlocksentitlementdla nagród kariery, -
bb.showhiddenobjectsdla ukrytych przedmiotów, -
bb.showliveeditobjectsdla dekoracji świata, -
bb.moveobjects ontylko wtedy, gdy chcesz swobodniej ustawiać znalezione obiekty.
Jak wpisać kody krok po kroku
Komputer PC i Mac
Wejdź na wybraną parcelę i przełącz się do trybu budowania. Na komputerze otwórz konsolę skrótem Ctrl + Shift + C, a na Macu użyj Command + Shift + C. Wpisuj każdą komendę osobno i zatwierdzaj klawiszem Enter.
- Otwórz konsolę kodów.
- Wpisz wybraną komendę, na przykład
bb.showhiddenobjects. - Zatwierdź ją i zamknij konsolę.
- Otwórz katalog budowania i wyszukaj DEBUG.
- Przejrzyj wyniki albo użyj pustego wyszukiwania, jeśli aktywowałeś obiekty świata.
Do samych kodów budowania zwykle nie trzeba wcześniej wpisywać testingcheats true. Jeżeli jednak korzystasz z dodatkowych opcji dostępnych po kliknięciu obiektu z klawiszem Shift, wtedy aktywacja testowych kodów może być potrzebna.
PlayStation i Xbox
Na konsoli otwórz okno kodów, przytrzymując jednocześnie cztery przyciski naramienne. Wpisywanie komend wygląda tak samo jak na komputerze, choć poruszanie się po długiej liście debugowych obiektów jest mniej wygodne.
Na konsolach trzeba też pamiętać o osiągnięciach. Kody wymagające testingcheats true mogą wyłączyć trofea lub osiągnięcia w bieżącym zapisie, natomiast podstawowe kody trybu budowania są traktowane osobno. Jeśli zależy Ci na osiągnięciach, przed użyciem dodatkowych komend zapisz grę w osobnym slocie.
Gdzie znaleźć odblokowane rzeczy w katalogu
Po użyciu bb.showhiddenobjects nie zawsze zobaczysz nowe meble od razu w odpowiedniej kategorii. Najprościej kliknąć pole wyszukiwania i wpisać DEBUG. Gra pokaże wtedy dużą, często chaotyczną listę ukrytych zasobów.
Przy bb.showliveeditobjects sprawa jest jeszcze mniej oczywista. Po wpisaniu kodu kliknij pasek wyszukiwania i zatwierdź puste wyszukiwanie, bez wpisywania tekstu. W przeciwnym razie dekoracje świata mogą pozostać niewidoczne, mimo że kod został przyjęty.
Debug nie jest osobnym, elegancko uporządkowanym katalogiem. Nazwy części obiektów są techniczne, a podobne elementy mogą występować w kilku wariantach. Ja zwykle najpierw wybieram kategorię, potem zawężam wyniki filtrami i dopiero na końcu włączam bb.moveobjects, żeby ustawić wybrany detal.
Dlaczego kod nie działa albo obiekt nadal się nie pojawia
Najczęstszym powodem jest literówka. Kody muszą być wpisane dokładnie, bez polskich znaków i bez dodatkowych spacji w środku. Warto też sprawdzić, czy jesteś w trybie budowania, a nie w Stwórz Sima lub podczas zwykłej rozgrywki bez otwartego katalogu.
- Wpisz
bb.showhiddenobjectsi wyszukaj DEBUG. - Jeśli szukasz dekoracji świata, dodaj
bb.showliveeditobjects. - Przy live edit pozostaw pole wyszukiwania puste i zatwierdź wyszukiwanie.
- Sprawdź, czy obiekt nie pochodzi z dodatku, którego nie masz zainstalowanego.
- Wyłącz na chwilę mody porządkujące katalog, ponieważ po aktualizacji mogą ukrywać lub filtrować debugowe zasoby.
- Jeśli kod zadziałał, ale obiektu nie da się postawić, użyj
bb.moveobjects on.
Czasami problemem jest nie kod, lecz sposób interpretacji blokady. Przedmiot z ikoną dodatku nie stanie się dostępny po wpisaniu komendy, jeśli pakiet nie znajduje się na koncie. Podobnie kod nie musi przywrócić nagrody powiązanej z konkretnym wydarzeniem, stanem konta albo funkcją sieciową.
Kiedy samo odblokowanie nie wystarczy
Nie każdy obiekt jest pełnoprawnym meblem. Część zasobów debugowych służy wyłącznie do dekoracji i może nie mieć interakcji, ceny ani prawidłowej funkcji użytkowej. Samochód znaleziony w debugowym katalogu może więc wyglądać świetnie na podjeździe, ale nie będzie pojazdem, do którego Sim wsiądzie.
Podobnie jest z elementami otoczenia. Roślina albo skała może być dostępna do postawienia, lecz nie musi działać tak samo jak obiekt kupiony w zwykłym katalogu. Traktuję te zasoby przede wszystkim jako narzędzia do budowania scenografii, a nie zamiennik funkcjonalnych przedmiotów.
Jeżeli obiekt pochodzi z kariery, właściwy będzie kod bb.ignoregameplayunlocksentitlement. Jeśli jest elementem dekoracji świata, użyj komendy live edit. Gdy przedmiot wymaga konkretnego dodatku albo funkcji wydarzenia, pozostaje sprawdzić warunki jego dostępności, bo żadna z tych komend nie omija brakujących plików pakietu.
Najlepszy schemat pracy z ukrytymi obiektami
Najmniej problemów daje prosta kolejność. Najpierw określam, czy szukam nagrody kariery, ukrytego przedmiotu czy dekoracji świata. Później wpisuję tylko potrzebny kod, wyszukuję obiekt w katalogu i dopiero na końcu włączam swobodne ustawianie.
Jeśli budujesz regularnie, dobrym zabezpieczeniem jest zapisanie gry przed eksperymentem. Debugowe obiekty są bezpieczne jako element rozgrywki budowlanej, ale po aktualizacjach lub przy użyciu modów mogą zachowywać się nietypowo. Najważniejsze jest rozróżnienie między odblokowaniem widoczności a zmianą zasad ustawiania, ponieważ są to dwie niezależne funkcje.
W skrócie, nagrody kariery odblokuje bb.ignoregameplayunlocksentitlement, ukryte zasoby pokaże bb.showhiddenobjects, a dekoracje świata ujawni bb.showliveeditobjects. Taki dobór kodu zwykle rozwiązuje problem szybciej niż wpisywanie całej listy komend na chybił trafił.