27-07-2012, 11:02
Zaczynamy:
1. Ściągamy DXTbmp i jakiś program graficzny.
2. Otwieramy jakiś plik z ciągnikiem bądź naczepą za pomocą WINRar'a. i szukamy pliku .dds z rejestracją i wypakowujemy plik w dowolne miejsce. Ja np miałem rejestrację w pliku color.dds i wypakowałem go na pulpit.
3. Rozpakowany plik .dds otwieramy za pomocą DXTbmp
(File>Open>color.dds)
4. Gdy już otworzymy plik wchodzimy: ( File>Save as>24 bit bmp image ) i zapisujemy plik w dowolnym miejscu.
(Ja zapisałem na pulpicie.)
5. Otwieramy nasz zapisany plik ( W moim przypadku jest to color.bmp )
za pomocą dowolnego programu graficznego.
( Ja starałem się to zrobić w paintcie dla osób które nie mają programu graficznego. )
6. Teraz wasza robota, czyli robimy rejestrację.
Najpierw zamalujemy obecne litery ( Pobieramy kolor tła rejestracji, później dajemy na pędzel i zamalowywujemy. )
7. Kiedy już mamy tylko tło, nakładamy napis który chcemy mieć na rejestracji.
8. Zapisujemy wykonany obrazek jako ( Ważne! ) Mapa Bitowy 24-bitowa (.bmp*;.*dib) o dowolnej nazwie.
9. Zapisany plik .bmp( W moim przypadku jest to color.bmp zapisany na pulpicie. ) (można zamknąć paint'a.) otwieramy za pomocą DXTbmp ( File>Open>color.bmp ).
10. Otwarty plik zapisujemy w dowolnym miejscu ( File>Save as>DDS Texture ) jako ( Ważne! ) DDS Texture 5 i o nazwie takiej, jakiej plik nosił przed rozpakowaniem. ( W moim przypadku color.dds. )
11. Otwieramy plik z którego pochodził plik rejestracji programem WinRAR. ( w moim przypadku jest to plik .scs o nazwie 'Volvo 440 By Le _ C.scs'. )
12. Teraz wchodzimy do folderu gdzie znajduje się plik który rozpakowaliśmy w punkcie 2. ( W moim przypadku jest to 'vehicle\truck\volvo_euro5_440' )
13. Przeciągamy nasz plik .dds z rejestracją ( W moim przypadku jest to color.dds. ) na folder okno WinRAR z otwartym folderem.
14. Wyskoczy nam okienko z ustawieniami. ( Ważne! ) Ustawiamy Compression Method na STORE, i zatwierdzamy OK. Inne ustawienie niż STORE będzie powodować wywalanie gry podczas ładowania.
15. Pozostaje przetestować
1. Ściągamy DXTbmp i jakiś program graficzny.
2. Otwieramy jakiś plik z ciągnikiem bądź naczepą za pomocą WINRar'a. i szukamy pliku .dds z rejestracją i wypakowujemy plik w dowolne miejsce. Ja np miałem rejestrację w pliku color.dds i wypakowałem go na pulpit.
3. Rozpakowany plik .dds otwieramy za pomocą DXTbmp
(File>Open>color.dds)
4. Gdy już otworzymy plik wchodzimy: ( File>Save as>24 bit bmp image ) i zapisujemy plik w dowolnym miejscu.
(Ja zapisałem na pulpicie.)
5. Otwieramy nasz zapisany plik ( W moim przypadku jest to color.bmp )
za pomocą dowolnego programu graficznego.
( Ja starałem się to zrobić w paintcie dla osób które nie mają programu graficznego. )
6. Teraz wasza robota, czyli robimy rejestrację.
Najpierw zamalujemy obecne litery ( Pobieramy kolor tła rejestracji, później dajemy na pędzel i zamalowywujemy. )
7. Kiedy już mamy tylko tło, nakładamy napis który chcemy mieć na rejestracji.
8. Zapisujemy wykonany obrazek jako ( Ważne! ) Mapa Bitowy 24-bitowa (.bmp*;.*dib) o dowolnej nazwie.
9. Zapisany plik .bmp( W moim przypadku jest to color.bmp zapisany na pulpicie. ) (można zamknąć paint'a.) otwieramy za pomocą DXTbmp ( File>Open>color.bmp ).
10. Otwarty plik zapisujemy w dowolnym miejscu ( File>Save as>DDS Texture ) jako ( Ważne! ) DDS Texture 5 i o nazwie takiej, jakiej plik nosił przed rozpakowaniem. ( W moim przypadku color.dds. )
11. Otwieramy plik z którego pochodził plik rejestracji programem WinRAR. ( w moim przypadku jest to plik .scs o nazwie 'Volvo 440 By Le _ C.scs'. )
12. Teraz wchodzimy do folderu gdzie znajduje się plik który rozpakowaliśmy w punkcie 2. ( W moim przypadku jest to 'vehicle\truck\volvo_euro5_440' )
13. Przeciągamy nasz plik .dds z rejestracją ( W moim przypadku jest to color.dds. ) na folder okno WinRAR z otwartym folderem.
14. Wyskoczy nam okienko z ustawieniami. ( Ważne! ) Ustawiamy Compression Method na STORE, i zatwierdzamy OK. Inne ustawienie niż STORE będzie powodować wywalanie gry podczas ładowania.
15. Pozostaje przetestować
Jeżeli jesteś dobrym człowiekiem daj +1 lub +2 Pkt. Reputacji. Odwdzięczę się
[Obrazek: 29486.png]
[Obrazek: 29486.png]