Jeżeli planujesz wejść do Night City, dobrze wiedzieć, czy czeka Cię krótka kampania, czy raczej przygoda na kilka tygodni. Cyberpunk 2077 zajmuje zwykle od 25 do ponad 100 godzin, zależnie od tego, ile czasu poświęcisz zadaniom pobocznym, eksploracji i dodatkowi „Widmo wolności”.
Najczęściej potrzebujesz od 25 do 70 godzin, a pełne ukończenie zajmuje znacznie więcej
- 25-30 godzin wystarczy na przejście głównego wątku bez większych przerw.
- 60-70 godzin to rozsądny czas na fabułę i najważniejsze zadania poboczne.
- 15-20 godzin zajmuje główna historia dodatku „Widmo wolności”.
- 25-35 godzin potrzeba na dokładne poznanie zawartości dodatku.
- 100-120 godzin może zająć przejście gry z większością aktywności i sekretów.

Ile godzin zajmuje Cyberpunk 2077 przy różnych stylach gry
Najkrótsza odpowiedź brzmi: około 25 godzin na samą fabułę albo mniej więcej 60 godzin na pierwsze, spokojne przejście z wybranymi zadaniami pobocznymi. Osoba, która chce dokładnie sprawdzić mapę, rozwijać postać i wykonywać niemal każdą aktywność, bez problemu przekroczy granicę 100 godzin.
| Styl gry | Orientacyjny czas | Co obejmuje |
|---|---|---|
| Główna historia | 20-30 godzin | Misje prowadzące bezpośrednio do zakończenia |
| Fabuła i ważne zadania poboczne | 50-70 godzin | Najciekawsze wątki postaci, romanse i część zleceń |
| Dokładne pierwsze przejście | 80-100 godzin | Eksploracja, kontrakty, aktywności i rozwój bohatera |
| Próba ukończenia wszystkiego | 100-120 godzin lub więcej | Większość misji, sekretów, znajdziek i osiągnięć |
To oczywiście przedziały, a nie sztywne limity. Tempo gry ma ogromne znaczenie. Czytanie shardów, oglądanie dialogów, testowanie różnych buildów i częste podróżowanie pieszo potrafią wydłużyć kampanię o kilkanaście godzin.
Sama fabuła jest krótsza, niż sugeruje rozmiar Night City
Główny wątek Cyberpunk 2077 można ukończyć w około 20-30 godzin, jeśli konsekwentnie realizujesz najważniejsze misje. To mniej, niż wielu graczy oczekuje po dużej grze RPG z otwartym światem, ale taki był zamysł twórców. Kampania nie zmusza do czyszczenia całej mapy przed finałem.
Trzeba jednak pamiętać, że szybkie zakończenie historii oznacza pominięcie części najlepszej zawartości. Wątki Johnny’ego Silverhanda, Panam, Judy czy Rogue nie są wyłącznie dodatkami do głównej fabuły. Wpływają na zakończenia i pokazują bohaterów znacznie lepiej niż wiele obowiązkowych misji.
Sam zwykle nie traktuję wyniku poniżej 30 godzin jako pełnego poznania gry. To raczej sprawne przejście najważniejszych wydarzeń, podczas którego Night City pozostaje głównie efektownym tłem.
Zadania poboczne robią największą różnicę
Największy skok czasu pojawia się wtedy, gdy zaczynasz wykonywać rozbudowane zadania poboczne. Niektóre trwają kilkanaście minut, ale całe serie fabularne potrafią zająć kilka godzin i prowadzą do własnych decyzji, nagród oraz zakończeń.
Przeczytaj również: Diablo 4 Season of Death Awakening - co zmienia nowy sezon?
Co najbardziej wydłuża rozgrywkę
- serie zadań związane z głównymi postaciami,
- kontrakty fixerów i misje typu gig,
- aktywności NCPD oraz wydarzenia losowe,
- eksplorowanie dzielnic bez korzystania z szybkiej podróży,
- testowanie różnych cyberwszczepów, broni i buildów.
Jeżeli lubisz skradanie, hakowanie albo walkę na dystans, czas gry także może się zmienić. Ten sam kontrakt da się przejść szybko albo potraktować jak mały scenariusz taktyczny. Cyberpunk nagradza dokładność, ale nie wymaga jej od gracza, który chce po prostu poznać historię.
Wybór ścieżki życia nie wydłuża gry o dziesiątki godzin. Nomad, Streetkid i Corpo dają inny początek oraz dodatkowe dialogi, lecz zasadnicza kampania pozostaje podobnej długości. Ich największą wartością jest wpływ na klimat i sposób odgrywania V.
„Widmo wolności” dodaje kolejne 15-30 godzin
Dodatek „Widmo wolności” rozgrywa się głównie w Dogtown i oferuje osobną historię szpiegowską. Sam główny wątek zajmuje około 15-20 godzin, jeżeli skupisz się na misjach fabularnych i nie będziesz długo przeszukiwać dzielnicy.
Na dokładniejsze przejście dodatku warto przeznaczyć 25-35 godzin. Dochodzą wtedy zlecenia, wydarzenia w Dogtown, alternatywne decyzje i dodatkowe aktywności. Część wyborów wpływa również na dostępne zakończenia podstawowej historii, dlatego nie jest to rozszerzenie całkowicie od niej odcięte.
Jeśli masz wydanie Ultimate, realny czas całej przygody wynosi zwykle 75-100 godzin przy normalnym tempie. Gracze nastawieni na kompletowanie zawartości mogą spędzić w Night City ponad 120 godzin.
Czy da się zobaczyć wszystkie zakończenia w jednym przejściu
Niektóre zakończenia wymagają wykonania określonych serii zadań pobocznych i podjęcia konkretnych decyzji. Dlatego gracz skupiony wyłącznie na głównej fabule może nie odblokować wszystkich możliwości finału. Najważniejsze przygotowania do zakończeń zaczynają się na długo przed ostatnią misją.
Po dotarciu do punktu bez powrotu gra wyraźnie ostrzega, że dalsza część kampanii będzie niedostępna do czasu zakończenia finału. Po napisach można wrócić do wcześniejszego stanu zapisu i sprawdzić inne warianty, ale nie zastępuje to całkowicie osobnego przejścia z innymi decyzjami.
Pełne ukończenie nie musi oznaczać zdobycia każdego osiągnięcia. Trofea często wymagają konkretnych buildów, dodatkowych zapisów albo powtarzania aktywności. Dlatego rozsądny przedział dla osoby, która chce zobaczyć większość zawartości, to 80-110 godzin, a niekoniecznie kilkaset.
Najrozsądniejszy plan na pierwsze przejście
Na pierwszą przygodę polecam nie pędzić przez główną fabułę, ale też nie próbować od razu wyczyścić każdego znacznika. Dobrym kompromisem jest wykonywanie ważnych serii pobocznych, rozwijanie jednego konkretnego buildu i okazjonalne odkrywanie mapy bez obsesyjnego zaliczania wszystkiego.
W takim tempie podstawowa gra zajmie około 60-70 godzin, a z „Widmem wolności” mniej więcej 80-100. To wystarczająco dużo, by poznać najważniejsze historie i systemy, ale bez zamieniania rozgrywki w listę obowiązków. Jeśli po napisach nadal będzie Ci mało, Night City bez problemu dostarczy powodów do kolejnego przejścia.