Spis cudzołożnic w Wiedźminie 3 - lista, wybory i nagrody

Wiedźmin 3: Spis cudzołożnic. Geralt w tawernie, gdzie zadanie "Spis cudzołożnic" zostało zaktualizowane. Pomóż Zoltanowi przegonić włóczęgów.

Napisano przez

Cezary Kowalski

Opublikowano

26 lip 2026

Spis treści

Geralt nie szuka tu przypadkowej listy kochanek, lecz tropu prowadzącego do zaginionego Jaskra. Zadanie „Spis cudzołożnic” w Wiedźminie 3 zabiera go do kilku kobiet związanych z bardem, a każda rozmowa odsłania fragment większej intrygi. Poniżej znajdziesz pełną listę postaci, ich lokalizacje, najważniejsze wybory oraz sposób na szybkie ukończenie misji bez pomijania przydatnych nagród.

Najważniejsze informacje o misji Jaskra w Novigradzie

  • Poziom zadania to około 11.
  • Na liście znajdują się Vespula, Elihal, Marabella, Molly i Rosa var Attre.
  • Elihal nie jest kobietą, lecz elfem noszącym damskie stroje.
  • Rozmowa z Vespulą może zakończyć się walką, kłamstwem albo zapłatą 200 koron.
  • Wygranie dwóch pojedynków z Rosą odblokowuje później lekcje szermierki.
  • Finał prowadzi do spotkania z Priscillą w karczmie Zimorodek.

Geralt przegląda wiedźmin 3 spis cudzołożnic, podczas gdy krasnolud z zaciekawieniem słucha.

Czym jest zadanie Spis cudzołożnic w Wiedźminie 3

Misja rozpoczyna się automatycznie po ukończeniu zadania „Sen w wielkim mieście”. Geralt udaje się do lokalu Szałwia i Rozmaryn, gdzie zamiast Jaskra spotyka Zoltana oraz grupę włóczęgów. Po krótkiej walce trzeba przeszukać parter i znaleźć terminarz Jaskra.

Notatnik zawiera nazwiska kobiet, z którymi bard ostatnio się spotykał. Tytuł zadania jest więc żartobliwym określeniem listy jego romansów, a nie oficjalnym spisem kobiet dopuszczających się zdrady. To przede wszystkim śledztwo w sprawie zniknięcia Jaskra, dlatego każda rozmowa dostarcza konkretnej wskazówki.

Po przeczytaniu terminarza najlepiej porozmawiać z Zoltanem o wszystkich wymienionych osobach. Ja szczególnie pilnuję rozmowy o Rosie var Attre, ponieważ uzyskana wtedy informacja ułatwia wejście do jej posiadłości.

Pełna lista kobiet z terminarza Jaskra

Postać Gdzie ją znaleźć Co mówi o Jaskrze
Vespula Pralnia na Zamurzu, niedaleko Bramy Hierarchy Jaskier wypytywał ją o kobiety pracujące w łaźni i szczegóły potrzebne do swojego planu.
Elihal Pracownia krawiecka we wschodniej części Novigradu Elf wspomina, że bard szukał alchemika Kalksteina.
Marabella Szkoła dla dzieci w pobliżu placu Hierarchy Jaskier interesował się pleśnią, co okazuje się ważnym elementem przygotowywanego napadu.
Molly Posiadłość La Valette’ów lub rezydencja Vegelbudów Jaskier pożyczył od niej pieniądze na barkę i wspominał o jasnowłosej kobiecie.
Rosa var Attre Willa var Attre w północnym Novigradzie Razem z siostrą Edną opowiada o spotkaniu z Jaskrem na cmentarzu i jego pytaniach o margrabiego Henckela.

Największą niespodzianką jest Elihal. Geralt zakłada, że idzie do kolejnej kochanki Jaskra, ale na miejscu odkrywa elfa, który czasami przebiera się za kobietę. Ta scena jest jednym z najlepszych żartów w całej misji i pokazuje, że terminarza nie należy odczytywać zbyt dosłownie.

Nie wszystkie rozmowy dają równie mocne tropy. Marabella mówi głównie o pleśni, a Elihal o Kalksteinie, jednak właśnie te pozornie dziwne informacje składają się później w logiczną całość. Jaskier nie spotykał tych osób wyłącznie z powodów romantycznych.

Jak przejść śledztwo krok po kroku

  1. Przeszukaj Szałwię i Rozmaryn. Po walce z włóczęgami zbadaj parter i podnieś terminarz leżący w pobliżu okna.
  2. Porozmawiaj z Zoltanem. Dopytaj o każdą osobę z listy, zwłaszcza o Rosę var Attre.
  3. Odwiedź Vespulę. Możesz zapłacić 200 koron, powołać się na ochronę Króla Żebraków albo zaatakować bandytów.
  4. Idź do Elihala. Jego pracownia znajduje się we wschodniej części miasta. Rozmowa jest krótka, ale obowiązkowa dla pełnego przebiegu zadania.
  5. Odwiedź Marabellę. Poczekaj na koniec lekcji albo zostań i odpowiadaj na pytania dzieci.
  6. Znajdź Molly. W zależności od decyzji podjętych w „Wiedźminie 2” spotkasz ją w innym miejscu i w nieco zmienionej sytuacji.
  7. Udaj się do Rosy var Attre. Przy bramie powiedz strażnikowi, że jesteś nowym nauczycielem szermierki.
  8. Wróć do Zoltana. Po zebraniu informacji spotkaj się z nim w karczmie Zimorodek po zmroku.

W przypadku Vespuli najbezpieczniejsza jest walka prowadzona blisko pralni. Jeśli Geralt oddali się za bardzo, bandyci mogą zaatakować samą praczkę. Zapłata 200 koron nie jest konieczna, dlatego przy oszczędzaniu pieniędzy lepiej wybrać konfrontację albo blef z Królem Żebraków.

Spotkanie z Molly może wyglądać inaczej, jeśli w poprzedniej części serii Geralt zabił Arjana La Valette’a. Zmienia się jej status i miejsce pobytu, ale główny cel pozostaje taki sam. Przy okazji można wziąć udział w wyścigu konnym z Morvanem Voorhिसem, a zwycięstwo daje wyśmienite siodło.

Najważniejsze wybory i ich konsekwencje

Decyzja Konsekwencja
Zapłata bandytom za Vespulę Tracisz 200 koron, ale unikasz walki.
Blef z ochroną Króla Żebraków Możesz rozwiązać sytuację bez wydawania pieniędzy.
Udział w wyścigu z Morvanem Wygrana zapewnia specjalne siodło, lecz przegrana nie blokuje misji.
Wygranie obu pojedynków z Rosą Odblokowuje poboczne zadanie „Lekcje szermierki”.
Kolejność rozmów z kobietami Nie ma większego znaczenia, choć rozmowa z Zoltanem przed wyjściem ułatwia kilka etapów.

Najwięcej uwagi poświęcam pojedynkowi z Rosą. Pierwszą walkę trzeba zakończyć po zabraniu jej mniej więcej połowy punktów zdrowia, a w drugiej rundzie wygrać już normalnie. Jeśli choć raz pozwolisz jej zwyciężyć, możesz stracić dostęp do późniejszych lekcji szermierki, ale główna fabuła potoczy się bez zmian.

Willa var Attre ma również alternatywne wejście od strony skał. Nie polecam tej drogi, jeśli wcześniej rozmawiałeś z Zoltanem, ponieważ wejście przez strażnika jest szybsze i mniej podatne na zgubienie się. Gdy nie masz właściwej opcji dialogowej, trzeba wspiąć się po półkach skalnych za posiadłością.

Priscilla jest prawdziwym finałem tej listy

Po rozmowach z osobami z terminarza Zoltan zauważy, że wszystkie wskazówki prowadzą do Priscilli, znanej również jako Callonetta. Nie znajduje się ona w pierwotnym spisie, ponieważ Jaskier traktuje ją inaczej niż wcześniejsze romanse. To relacja oparta na uczuciu, a nie kolejna przelotna przygoda.

Priscillę znajdziesz wieczorem w karczmie Zimorodek. Wystarczy poczekać do zmroku przez medytację, obejrzeć jej występ i porozmawiać z nią po koncercie. Jej opowieść kieruje Geralta do Sigiego Reuvena oraz Skurwiela Juniora, a zadanie płynnie przechodzi w dalszy etap novigradzkiego wątku głównego.

Nie należy dopisywać do tej listy Triss, Yennefer, Keiry Metz ani Shani. To ważne postacie romansowe, ale nie należą do terminarza Jaskra i nie są częścią tej misji. Podobnie Elihal nie jest cudzołożnicą, mimo że gra celowo buduje takie pierwsze wrażenie.

Co naprawdę daje ukończenie Spisu cudzołożnic

Misja zapewnia około 2350 punktów doświadczenia i otwiera kolejne zadania związane z poszukiwaniem Jaskra. Opcjonalne aktywności, takie jak wyścig czy lekcje szermierki, dają dodatkowe korzyści, ale nie są wymagane do ukończenia głównej historii.

Najlepszy sposób przejścia jest prosty. Przeczytaj terminarz, wypytaj Zoltana, odwiedź wszystkie pięć osób, wygraj oba pojedynki z Rosą, jeśli zależy ci na zadaniu pobocznym, a potem spotkaj Priscillę po zmroku. Wtedy „Spis cudzołożnic” działa nie tylko jako zabawna lista dawnych romansów Jaskra, lecz także jako bardzo sprawnie skonstruowany etap śledztwa prowadzącego do Skurwiela Juniora.

FAQ - Najczęstsze pytania

Geralt odwiedza Vespulę w pralni na Zamurzu, Elihala we wschodnim Novigradzie, Marabellę w szkole, Molly w posiadłości La Valette’ów lub Vegelbudów oraz Rosę var Attre w willi var Attre. Elihal okazuje się elfem, który czasami przebiera się za kobietę.

Możesz powołać się na ochronę Króla Żebraków albo zaatakować bandytów. Walcz blisko pralni, ponieważ przy zbyt dużym oddaleniu przeciwnicy mogą zaatakować Vespulę.

Pierwszą walkę należy zakończyć po zabraniu Rosie około połowy zdrowia, a drugą wygrać normalnie. Zwycięstwo w obu pojedynkach odblokowuje późniejsze zadanie poboczne „Lekcje szermierki”.

Po zebraniu wszystkich informacji wróć do Zoltana i spotkaj się z nim po zmroku w karczmie Zimorodek. Priscilla występuje tam jako Callonetta, a rozmowa z nią kieruje Geralta do Sigiego Reuvena oraz Skurwiela Juniora.

Oceń artykuł

Ocena: 0.00 Liczba głosów: 0

Tagi:

novigrad jaskier priscilla szermierka

Udostępnij artykuł

Cezary Kowalski

Cezary Kowalski

Jestem Cezary i od 4 lat interesuję się światem gier, sprzętu i technologii gamingowych. Fascynuje mnie to, jak nowe rozwiązania technologiczne wpływają na doświadczenia graczy. Staram się, aby moje artykuły były zrozumiałe, nawet gdy poruszam skomplikowane zagadnienia techniczne. Analizuję dostępne dane, porównuję różne rozwiązania i śledzę najnowsze trendy, aby dostarczać Wam rzetelne i aktualne treści, które pomogą podejmować świadome decyzje dotyczące sprzętu i ulubionych gier.

Napisz komentarz